MotionEffect
MotionEffect
Overzicht
MotionEffect is een klasse in Aspose.Slides FOSS voor Python. Erft van: Behavior, IMotionEffect.
Vertegenwoordigt het bewegings-effectgedrag van effect.
Deze klasse biedt 14 methoden voor het werken met MotionEffect objecten in Python programma’s. Beschikbare methoden omvatten: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, en 2 extra methoden. Alle openbare leden zijn toegankelijk voor elke Python applicatie na het installeren van het Aspose.Slides FOSS voor Python pakket. Eigenschappen: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, en nog 7.
Eigenschappen
| Naam | Type | Toegang | Beschrijving |
|---|---|---|---|
from_address | Any | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt het afzenderadres in. |
to | Any | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt de to in. |
by | Any | Lezen/schrijven | Gets of stelt de by in. |
rotation_center | Any | Lezen/schrijven | Krijgt of stelt het rotatiecentrum in. |
origin | MotionOriginType | Lezen/schrijven | Krijgt of stelt de oorsprong in. |
path | IMotionPath | Lezen/schrijven | Krijgt of stelt het pad in. |
path_edit_mode | MotionPathEditMode | Lezen/schrijven | Geeft of stelt de padbewerkingsmodus in. |
angle | float | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de hoek in. |
as_i_behavior | IBehavior | Lezen | Haalt het as i-gedrag op. |
accumulate | NullableBool | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | Lezen/schrijven | Haalt of stelt de additive in. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Lezen | Haalt de eigenschappen op. |
timing | ITiming | Lezen/schrijven | Haalt op of stelt de timing in. |
Methoden
| Handtekening | Beschrijving |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Geeft aan of animatiegedragingen worden opgeteld. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Geeft weer of het huidige animatiegedrag wordt gecombineerd met andere lopende animaties. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Stelt eigenschappen van gedrag voor. |
timing() → ITiming | Stelt timing-eigenschappen voor het gedrag van het effect voor. |
from_address() → Any | Specificeert een x/y-coördinaat om de animatie vanaf te starten (in procenten). |
to() → Any | Specificeert de doellocatie voor een animatie-bewegings-effect (in procenten). |
by() → Any | Beschrijft de relatieve offsetwaarde voor de animatie (in procenten). |
rotation_center() → Any | Beschrijft het rotatiecentrum dat wordt gebruikt om een bewegingspad met X hoek te roteren. |
origin() → MotionOriginType | Specificeert waar de oorsprong van het bewegingspad zich relatief aan bevindt, bijvoorbeeld de lay-out van de dia of de bovenliggende. |
path() → IMotionPath | Specificeert de padprimitieve gevolgd door coördinaten voor de animatiebeweging. |
path_edit_mode() → MotionPathEditMode | Specificeert hoe het bewegingspad beweegt wanneer de vorm wordt verplaatst. |
angle() → float | Beschrijft de relatieve hoek van het bewegingspad. |
as_i_behavior() → IBehavior | Staat toe om de basis IBehavior interface te verkrijgen. |