PropertyEffect

PropertyEffect

Overzicht

PropertyEffect is een klasse in Aspose.Slides FOSS voor Python. Erft van: Behavior, IPropertyEffect.

Vertegenwoordigt eigenschap effectgedrag van effect.

Deze klasse biedt 12 methoden voor het werken met PropertyEffect objecten in Python programma’s. Beschikbare methoden omvatten: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Alle publieke leden zijn toegankelijk voor elke Python applicatie na het installeren van het Aspose.Slides FOSS voor Python pakket. Eigenschappen: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, en nog 5.

Eigenschappen

NaamTypeToegangBeschrijving
from_addressstrLezen/schrijvenHaalt of stelt het afzenderadres in.
tostrLezen/schrijvenHaalt op of stelt de to in.
bystrLezen/schrijvenGets of stelt de by in.
value_typePropertyValueTypeLezen/schrijvenHaalt op of stelt het waardetype in.
calc_modePropertyCalcModeTypeLezen/schrijvenHaalt of stelt de calc-modus in.
pointsIPointCollectionLezen/schrijvenKrijgt of stelt de punten in.
as_i_behaviorIBehaviorLezenHaalt het as i-gedrag op.
accumulateNullableBoolLezen/schrijvenHaalt of stelt de accumulate in.
additiveBehaviorAdditiveTypeLezen/schrijvenHaalt op of stelt de additive in.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionLezenHaalt de eigenschappen op.
timingITimingLezen/schrijvenHaalt of stelt de timing op.

Methoden

HandtekeningBeschrijving
__init__()
accumulate() → NullableBoolGeeft aan of animatiegedrag wordt opgeteld.
additive() → BehaviorAdditiveTypeGeeft aan of het huidige animatiegedrag wordt gecombineerd met andere lopende animaties.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionStelt eigenschappen van gedrag voor.
timing() → ITimingStelt timing-eigenschappen voor het effectgedrag voor.
from_address() → strSpecificeert de startwaarde van de animatie.
to() → strSpecificeert de eindwaarde voor de animatie.
by() → strSpecificeert een relatieve offsetwaarde voor de animatie ten opzichte van zijn positie vóór de start van de animatie.
value_type() → PropertyValueTypeSpecificeert het type van een eigenschapswaarde.
calc_mode() → PropertyCalcModeTypeSpecificeert de interpolatiemodus voor de animatie Read/write.
points() → IPointCollectionSpecificeert de punten van de animatie.
as_i_behavior() → IBehaviorStaat toe om de basis IBehavior interface te krijgen.

Zie ook

 Nederlands