A3dwSaveOptions
Przegląd
A3dwSaveOptions jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Java. Dziedziczy po: SaveOptions.
Opcje zapisu A3DW.
Ta klasa udostępnia 21 metod do pracy z obiektami A3dwSaveOptions w programach Java. Dostępne metody obejmują: A3dwSaveOptions, SaveOptions, getEncoding, getExportMetaData, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, getMetaDataPrefix, setEncoding oraz 7 dodatkowych metod. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Java po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Java. Właściwości: encoding, exportMetaData, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem oraz 3 dodatkowe.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
exportMetaData | boolean | Odczyt | Eksportuj metadane powiązane z Scene/Node do klienta. |
metaDataPrefix | String | Odczyt | Jeśli ta właściwość nie jest nullem, wyeksportowane zostaną tylko właściwości Scene/Node zaczynające się od tego prefiksu, a prefiks zostanie usunięty. |
exportTextures | boolean | Odczyt | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
fileFormat | FileFormat | Odczyt | Pobiera format pliku. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Odczyt | Pobiera klasę fabryki dla FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Odczyt | Pobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
fileSystem | FileSystem | Odczyt | Umożliw użytkownikowi określenie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas ładowania/zapisywania. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Odczyt | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D znaleźć zewnętrzny plik do załadowania. |
fileName | String | Odczyt | Nazwa pliku sceny eksportowanej/importowanej. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
A3dwSaveOptions() | Konstruktor A3dwSaveOptions. |
getExportMetaData() → boolean | Eksportuj metadane powiązane z Scene/Node do klienta. |
setExportMetaData(value: boolean) | Ustawia, czy eksportować metadane powiązane z Scene/Node do klienta. |
getMetaDataPrefix() → String | Jeśli ta właściwość nie jest nullem, tylko właściwości Scene/Node rozpoczynające się od tego prefiksu będą eksportowane, a prefiks zostanie usunięty. |
setMetaDataPrefix(value: String) | Ustawia prefiks metadanych. |
SaveOptions() | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z formatem pliku. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z typem zawartości pliku. |
getExportTextures() → boolean | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
setExportTextures(value: boolean) | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
getFileFormat() → FileFormat | Zwraca format pliku. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Pobiera klasę fabryki dla FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Ustawia klasę fabryki dla FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Pobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Ustawia domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
getFileSystem() → FileSystem | Pozwól użytkownikowi kontrolować sposób zarządzania zależnościami zewnętrznymi podczas ładowania/zapisywania. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Pozwól użytkownikowi kontrolować sposób zarządzania zależnościami zewnętrznymi podczas ładowania/zapisywania. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania umożliwią Aspose.3D odnalezienie pliku zewnętrznego do załadowania. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania umożliwią Aspose.3D odnalezienie pliku zewnętrznego do załadowania. |
getFileName() → String | Nazwa pliku sceny eksportu/importu. |
setFileName(value: String) | Nazwa pliku sceny eksportu/importu. |