BooleanOperator

BooleanOperator

Przegląd

BooleanOperator jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Java. Dziedziczy po: Entity, IMeshConvertible.

Operator logiczny pozwala zastosować operację logiczną na dwóch instancjach IMeshConvertible.

Ta klasa udostępnia 29 metod do pracy z obiektami BooleanOperator w programach Java. Dostępne metody to: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode oraz 14 dodatkowych metod. Wszystkie publiczne składowe są dostępne dla każdej aplikacji Java po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Java. Właściwości: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator oraz 5 kolejnych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
operatorBooleanOperationOdczytOperator logiczny używany w operacji tworzenia siatki wynikowej.
firstBooleanOperandOdczytPierwszy operand operatora logicznego.
secondBooleanOperandOdczytDrugi operand operatora logicznego.
parentNodeNodeOdczytPobiera węzeł nadrzędny.
parentNodesArrayList<Node>OdczytPobiera węzły nadrzędne.
excludedbooleanOdczytPobiera wykluczone.
boundingBoxBoundingBoxOdczytPobiera ramkę ograniczającą.
entityRendererKeyEntityRendererKeyOdczytPobiera klucz renderera encji.
sceneSceneOdczytPobiera scenę.
nameStringOdczytPobiera nazwę.
propertiesPropertyCollectionOdczytPobiera właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
BooleanOperator()Konstruktor BooleanOperator.
getOperator() → BooleanOperationOperator logiczny używany w operacji tworzenia siatki wynikowej.
setOperator(value: BooleanOperation)Operator logiczny używany w operacji tworzenia siatki wynikowej.
getFirst() → BooleanOperandPierwszy operand operatora logicznego.
setFirst(value: BooleanOperand)Pierwszy operand operatora logicznego.
getSecond() → BooleanOperandDrugi operand operatora logicznego.
setSecond(value: BooleanOperand)Drugi operand operatora logicznego.
toMesh() → MeshWykonaj operację logiczną na dwóch operandach.
Entity(name: String)Konstruktor BooleanOperator.
getParentNode() → NodeZwraca węzeł nadrzędny.
setParentNode(value: Node)Operator logiczny użyty w operacji do utworzenia siatki wynikowej.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Zwraca węzły nadrzędne.
getExcluded() → booleanOperator Boolean użyty w operacji tworzenia siatki wynikowej.
setExcluded(value: boolean)Ustawia wykluczoną wartość.
getBoundingBox() → BoundingBoxPierwszy operand operatora Boolean.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyZwraca klucz renderera encji.
SceneObject()Operator Boolean pozwala zastosować operację Boolean na dwóch instancjach IMeshConvertible.
SceneObject(name: String)Wywołuje SceneObject(name) na tej instancji BooleanOperator.
getScene() → SceneKonstruktor BooleanOperator.
A3DObject()Wywołuje A3DObject na tej instancji BooleanOperator.
A3DObject(name: String)Wywołuje A3DObject(name) na tej instancji BooleanOperator.
getName() → StringZwraca nazwę.
setName(name: String)Ustawia wartość nazwy.
getProperties() → PropertyCollectionZwraca właściwości.
findProperty(name: String) → PropertyWywołuje findProperty(name) na tej instancji BooleanOperator.
getProperty(name: String) → ObjectWywołuje getProperty(name) na tej instancji BooleanOperator.
setProperty(name: String, value: Object)Ustawia wartość właściwości.
removeProperty(name: String) → booleanWywołuje removeProperty(name) na tej instancji BooleanOperator.
removeProperty(property: Property) → booleanWywołuje removeProperty(property) na tej instancji BooleanOperator.

Zobacz także

 Polski