Dish

Przegląd

Dish jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Java. Dziedziczy po: Primitive.

Danie parametryzowane.

Ta klasa udostępnia 38 metod do pracy z obiektami Dish w programach Java. Dostępne metody to: A3DObject, Dish, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getHeightSegments oraz 21 dodatkowych metod. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji Java po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Java. Właściwości: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, height, heightSegments oraz 8 kolejnych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
heightdoubleOdczytWysokość naczynia.
radiusdoubleOdczytPromień naczynia.
widthSegmentsintOdczytPobiera segmenty szerokości.
heightSegmentsintOdczytPobiera segmenty wysokości.
castShadowsbooleanOdczytZwraca, czy ta geometria może rzucać cień.
receiveShadowsbooleanOdczytPobiera, czy ta geometria może odbierać cień.
parentNodeNodeOdczytPobiera węzeł nadrzędny.
parentNodesArrayList<Node>OdczytPobiera węzły nadrzędne.
excludedbooleanOdczytZwraca wykluczone.
boundingBoxBoundingBoxOdczytPobiera ramkę ograniczającą.
entityRendererKeyEntityRendererKeyOdczytPobiera klucz renderera jednostki.
sceneSceneOdczytPobiera scenę.
nameStringOdczytPobiera nazwę.
propertiesPropertyCollectionOdczytPobiera właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
getHeight() → doubleWysokość naczynia.
setHeight(value: double)Ustawia wartość wysokości.
getRadius() → doublePromień naczynia.
setRadius(value: double)Ustawia wartość promienia.
getWidthSegments() → intZwraca segmenty szerokości.
setWidthSegments(value: int)Ustawia wartość segmentów szerokości.
getHeightSegments() → intZwraca segmenty wysokości.
setHeightSegments(value: int)Ustawia wartość segmentów wysokości.
Dish()Utwórz nową instancję naczynia z domyślnym promieniem(10) i domyślną wysokością(5).
Dish(name: String, radius: double, height: double, widthSegments: int, heightSegments: int)Utwórz nową instancję naczynia z określonym promieniem i wysokością.
toMesh() → MeshKonwertuj bieżący obiekt na mesh.
getCastShadows() → booleanPobiera informację, czy ta geometria może rzucać cień.
setCastShadows(value: boolean)Ustawia wartość rzucania cieni.
getReceiveShadows() → booleanPobiera, czy ta geometria może otrzymywać cień.
setReceiveShadows(value: boolean)Ustawia wartość odbierania cieni.
Primitive()Inicjalizuje nową instancję klasy Primitive.
Primitive(name: String)Inicjalizuje nową instancję klasy Primitive.
Entity(name: String)Wywołuje Entity(name) na tej instancji Dish.
getParentNode() → NodeZwraca węzeł nadrzędny.
setParentNode(value: Node)Ustawia wartość węzła nadrzędnego.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Promień naczynia.
getExcluded() → booleanZwraca wykluczone.
setExcluded(value: boolean)Ustawia wykluczoną wartość.
getBoundingBox() → BoundingBoxZwraca prostokąt ograniczający.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyZwraca klucz renderera encji.
SceneObject()Danie parametryzowane.
SceneObject(name: String)Wywołuje SceneObject(name) na tej instancji Dish.
getScene() → SceneZwraca scenę.
A3DObject()Wywołuje A3DObject na tej instancji Dish.
A3DObject(name: String)Wywołuje A3DObject(name) na tej instancji Dish.
getName() → StringWysokość naczynia.
setName(name: String)Ustawia wartość nazwy.
getProperties() → PropertyCollectionZwraca właściwości.
findProperty(name: String) → PropertyWywołuje findProperty(name) na tej instancji Dish.
getProperty(name: String) → ObjectWywołuje getProperty(name) na tej instancji Dish.
setProperty(name: String, value: Object)Pobiera segmenty szerokości.
removeProperty(name: String) → booleanWywołuje removeProperty(name) na tej instancji Dish.
removeProperty(property: Property) → booleanWywołuje removeProperty(property) na tej instancji Dish.

Zobacz także

 Polski