Html5SaveOptions
Przegląd
Html5SaveOptions jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Java. Dziedziczy po: SaveOptions.
Opcje zapisu HTML5.
Ta klasa udostępnia 19 metod do pracy z obiektami Html5SaveOptions w programach Java. Dostępne metody to: Html5SaveOptions, SaveOptions, getEmbedAssets, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEmbedAssets, setEncoding oraz 5 dodatkowe metody. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji Java po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Java. Właściwości: embedAssets, encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem oraz 2 więcej.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
embedAssets | boolean | Odczyt | Sprawdza, czy osadzać zasoby (teksturowe, skrypty) w wyjściowym HTML. |
exportTextures | boolean | Odczyt | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
fileFormat | FileFormat | Odczyt | Zwraca format pliku. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Odczyt | Pobiera klasę fabryki dla FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Odczyt | Pobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
fileSystem | FileSystem | Odczyt | Umożliw użytkownikowi kontrolowanie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas ładowania/zapisywania. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Odczyt | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D znaleźć plik zewnętrzny do załadowania. |
fileName | String | Odczyt | Nazwa pliku sceny eksportowanej/importowanej. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
Html5SaveOptions() | Konstruktor Html5SaveOptions. |
getEmbedAssets() → boolean | Pobiera, czy osadzać zasoby (tekstury, skrypty) w wyjściowym HTML. |
setEmbedAssets(value: boolean) | Ustawia, czy osadzać zasoby (tekstury, skrypty) w wyjściowym HTML. |
SaveOptions() | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z formatem pliku. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z typem zawartości pliku. |
getExportTextures() → boolean | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
setExportTextures(value: boolean) | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
getFileFormat() → FileFormat | Zwraca format pliku. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Pobiera klasę fabryki dla FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Ustawia klasę fabryki dla FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Pobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Ustawia domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
getFileSystem() → FileSystem | Umożliw użytkownikowi kontrolowanie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas load/save. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Umożliw użytkownikowi kontrolowanie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas load/save. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D na odnalezienie pliku zewnętrznego do załadowania. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D na odnalezienie pliku zewnętrznego do załadowania. |
getFileName() → String | Nazwa pliku sceny eksportu/importu. |
setFileName(value: String) | Nazwa pliku sceny eksportu/importu. |