Html5SaveOptions

Html5SaveOptions

Przegląd

Html5SaveOptions jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Java. Dziedziczy po: SaveOptions.

Opcje zapisu HTML5.

Ta klasa udostępnia 19 metod do pracy z obiektami Html5SaveOptions w programach Java. Dostępne metody to: Html5SaveOptions, SaveOptions, getEmbedAssets, getEncoding, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory, getLookupPaths, setEmbedAssets, setEncoding oraz 5 dodatkowe metody. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji Java po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Java. Właściwości: embedAssets, encoding, exportTextures, fileFormat, fileName, fileSystem oraz 2 więcej.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
embedAssetsbooleanOdczytSprawdza, czy osadzać zasoby (teksturowe, skrypty) w wyjściowym HTML.
exportTexturesbooleanOdczytSpróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego.
fileFormatFileFormatOdczytZwraca format pliku.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryOdczytPobiera klasę fabryki dla FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetOdczytPobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych.
fileSystemFileSystemOdczytUmożliw użytkownikowi kontrolowanie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas ładowania/zapisywania.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>OdczytNiektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D znaleźć plik zewnętrzny do załadowania.
fileNameStringOdczytNazwa pliku sceny eksportowanej/importowanej.

Metody

SygnaturaOpis
Html5SaveOptions()Konstruktor Html5SaveOptions.
getEmbedAssets() → booleanPobiera, czy osadzać zasoby (tekstury, skrypty) w wyjściowym HTML.
setEmbedAssets(value: boolean)Ustawia, czy osadzać zasoby (tekstury, skrypty) w wyjściowym HTML.
SaveOptions()Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions.
SaveOptions(format: FileFormat)Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z formatem pliku.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z typem zawartości pliku.
getExportTextures() → booleanSpróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego.
setExportTextures(value: boolean)Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego.
getFileFormat() → FileFormatZwraca format pliku.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryPobiera klasę fabryki dla FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Ustawia klasę fabryki dla FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetPobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Ustawia domyślne kodowanie dla plików tekstowych.
getFileSystem() → FileSystemUmożliw użytkownikowi kontrolowanie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas load/save.
setFileSystem(value: FileSystem)Umożliw użytkownikowi kontrolowanie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas load/save.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D na odnalezienie pliku zewnętrznego do załadowania.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D na odnalezienie pliku zewnętrznego do załadowania.
getFileName() → StringNazwa pliku sceny eksportu/importu.
setFileName(value: String)Nazwa pliku sceny eksportu/importu.

Zobacz także

 Polski