RvmLoadOptions

RvmLoadOptions

Przegląd

RvmLoadOptions jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Java. Dziedziczy po: LoadOptions.

Opcje ładowania dla pliku RVM systemu AVEVA Plant Design Management System.

Ta klasa udostępnia 33 metody do pracy z obiektami RvmLoadOptions w programach Java. Dostępne metody to: LoadOptions, RvmLoadOptions, getAttributePrefix, getCenterScene, getCylinderRadialSegments, getDishLatitudeSegments, getDishLongitudeSegments, getEncoding, getFileFormat, getFileName, getFileSystem, getFileSystemFactory oraz 19 dodatkowych metod. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Java po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Java. Właściwości: attributePrefix, centerScene, cylinderRadialSegments, dishLatitudeSegments, dishLongitudeSegments, encoding oraz 9 kolejnych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
cylinderRadialSegmentsintOdczytPobiera liczbę segmentów promieniowych walca, domyślna wartość to 16.
dishLongitudeSegmentsintOdczytPobiera liczbę segmentów długościowych talerza, domyślna wartość to 12.
dishLatitudeSegmentsintOdczytZwraca liczbę segmentów szerokości geograficznej talerza, wartość domyślna to 8.
torusTubularSegmentsintOdczytZwraca liczbę segmentów rurowych torusa, wartość domyślna to 20.
rectangularTorusSegmentsintOdczytZwraca liczbę segmentów promieniowych prostokątnego torusa, wartość domyślna to 20.
centerScenebooleanOdczytWyśrodkuj scenę po jej załadowaniu.
attributePrefixStringOdczytPobiera prefiks atrybutów, które zostały zdefiniowane w zewnętrznych plikach atrybutów.
lookupAttributesbooleanOdczytPobiera informację, czy ładować atrybuty z zewnętrznego pliku listy atrybutów.
generateMaterialsbooleanOdczytGeneruj materiały z losowymi kolorami dla każdego obiektu w scenie.
fileFormatFileFormatOdczytPobiera format pliku.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryOdczytZwraca klasę fabryki dla FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetOdczytPobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych.
fileSystemFileSystemOdczytUmożliw użytkownikowi kontrolowanie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas ładowania/zapisywania.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>OdczytNiektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D na wyszukanie pliku zewnętrznego do załadowania.
fileNameStringOdczytNazwa pliku sceny eksportowanej/importowanej.

Metody

SygnaturaOpis
RvmLoadOptions()Utwórz instancję RvmLoadOptions.
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType)Utwórz instancję RvmLoadOptions.
getCylinderRadialSegments() → intZwraca liczbę segmentów promieniowych walca, domyślna wartość to 16.
setCylinderRadialSegments(value: int)Ustawia liczbę segmentów promieniowych cylindra, domyślna wartość to 16.
getDishLongitudeSegments() → intPobiera liczbę segmentów długościowych dysku, domyślna wartość to 12.
setDishLongitudeSegments(value: int)Ustawia liczbę segmentów długościowych dysku, domyślna wartość to 12.
getDishLatitudeSegments() → intPobiera liczbę segmentów szerokościowych dysku, domyślna wartość to 8.
setDishLatitudeSegments(value: int)Ustawia liczbę segmentów szerokości talerza, domyślna wartość to 8.
getTorusTubularSegments() → intPobiera liczbę segmentów rurowych torusa, domyślna wartość to 20.
setTorusTubularSegments(value: int)Ustawia liczbę segmentów rurowych torusa, domyślna wartość to 20.
getRectangularTorusSegments() → intPobiera liczbę segmentów promieniowych prostokątnego torusa, domyślna wartość to 20.
setRectangularTorusSegments(value: int)Ustawia liczbę segmentów promieniowych prostokątnego torusa, domyślna wartość to 20.
getCenterScene() → booleanWyśrodkuj scenę po jej załadowaniu.
setCenterScene(value: boolean)Wyśrodkuj scenę po jej załadowaniu.
getAttributePrefix() → StringPobiera prefiks atrybutów, które zostały zdefiniowane w zewnętrznych plikach atrybutów.
setAttributePrefix(value: String)Ustawia prefiks atrybutów, które zostały zdefiniowane w zewnętrznych plikach atrybutów.
getLookupAttributes() → booleanPobiera informację, czy ładować atrybuty z zewnętrznego pliku listy atrybutów.
setLookupAttributes(value: boolean)Ustawia, czy ładować atrybuty z zewnętrznego pliku listy atrybutów.
getGenerateMaterials() → booleanGeneruje materiały z losowymi kolorami dla każdego obiektu w scenie.
setGenerateMaterials(value: boolean)Generuj materiały z losowymi kolorami dla każdego obiektu w scenie.
LoadOptions()Inicjalizuje nową instancję klasy LoadOptions.
LoadOptions(format: FileFormat)Inicjalizuje nową instancję klasy LoadOptions z formatem pliku.
getFileFormat() → FileFormatZwraca format pliku.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryPobiera klasę fabryki dla FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Ustawia klasę fabryki dla FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetPobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Ustawia domyślne kodowanie dla plików tekstowych.
getFileSystem() → FileSystemPozwól użytkownikowi określić, jak zarządzać zależnościami zewnętrznymi podczas ładowania/zapisywania.
setFileSystem(value: FileSystem)Pozwól użytkownikowi określić, jak zarządzać zależnościami zewnętrznymi podczas ładowania/zapisywania.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego, ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D na wyszukanie pliku zewnętrznego do załadowania.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego, ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D na wyszukanie pliku zewnętrznego do załadowania.
getFileName() → StringNazwa pliku sceny eksportowanej/importowanej.
setFileName(value: String)Nazwa pliku sceny eksportowanej/importowanej.

Zobacz także

 Polski