U3dSaveOptions
Przegląd
U3dSaveOptions jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Java. Dziedziczy po: SaveOptions.
Zapisz opcje dla uniwersalnego 3d.
Ta klasa udostępnia 31 metod do pracy z obiektami U3dSaveOptions w programach Java. Dostępne metody obejmują: SaveOptions, U3dSaveOptions, getEmbedTextures, getEncoding, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportTextures, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFileName, getFileSystem oraz 17 dodatkowych metod. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji Java po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Java. Właściwości: embedTextures, encoding, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportTextures, exportVertexDiffuse oraz 8 kolejnych.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
flipCoordinateSystem | boolean | Odczyt | Pobiera, czy odwrócić układ współrzędnych punktów kontrolnych/normalnych podczas importu/eksportu. |
meshCompression | boolean | Odczyt | Pobiera, czy włączyć kompresję danych siatki. |
exportNormals | boolean | Odczyt | Zwraca, czy eksportować normalne dane. |
exportTextureCoordinates | boolean | Odczyt | Zwraca, czy eksportować współrzędne tekstury. |
exportVertexDiffuse | boolean | Odczyt | Pobiera, czy eksportować rozproszony kolor wierzchołka. |
exportVertexSpecular | boolean | Odczyt | Zwraca, czy eksportować specularny kolor wierzchołka. |
embedTextures | boolean | Odczyt | Osadź zewnętrzne tekstury w pliku U3D, domyślna wartość to false. |
exportTextures | boolean | Odczyt | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
fileFormat | FileFormat | Odczyt | Pobiera format pliku. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Odczyt | Pobiera klasę fabryki dla FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Odczyt | Pobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
fileSystem | FileSystem | Odczyt | Pozwól użytkownikowi kontrolować, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas ładowania/zapisywania. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Odczyt | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania umożliwią Aspose.3D odnalezienie pliku zewnętrznego do załadowania. |
fileName | String | Odczyt | Nazwa pliku sceny eksportu/importu. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
U3dSaveOptions() | Konstruktor U3dSaveOptions. |
getFlipCoordinateSystem() → boolean | Pobiera informację, czy odwrócić układ współrzędnych punktów kontrolnych/normalnych podczas importu/eksportu. |
setFlipCoordinateSystem(value: boolean) | Ustawia, czy odwrócić układ współrzędnych punktów kontrolnych/normalnych podczas importu/eksportu. |
getMeshCompression() → boolean | Zwraca, czy włączyć kompresję danych siatki. |
setMeshCompression(value: boolean) | Ustawia, czy włączyć kompresję danych siatki. |
getExportNormals() → boolean | Zwraca, czy eksportować dane normalne. |
setExportNormals(value: boolean) | Ustawia, czy eksportować dane normalne. |
getExportTextureCoordinates() → boolean | Pobiera, czy eksportować współrzędne tekstury. |
setExportTextureCoordinates(value: boolean) | Ustawia, czy eksportować współrzędne tekstury. |
getExportVertexDiffuse() → boolean | Pobiera, czy eksportować kolor rozpraszania wierzchołka. |
setExportVertexDiffuse(value: boolean) | Ustawia, czy eksportować rozproszony kolor wierzchołka. |
getExportVertexSpecular() → boolean | Pobiera, czy eksportować specularny kolor wierzchołka. |
setExportVertexSpecular(value: boolean) | Ustawia, czy eksportować kolor odbicia wierzchołka. |
getEmbedTextures() → boolean | Osadź zewnętrzne tekstury w pliku U3D, domyślna wartość to false. |
setEmbedTextures(value: boolean) | Osadź zewnętrzne tekstury w pliku U3D, domyślna wartość to false. |
SaveOptions() | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z formatem pliku. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z typem zawartości pliku. |
getExportTextures() → boolean | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
setExportTextures(value: boolean) | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
getFileFormat() → FileFormat | Zwraca format pliku. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Pobiera klasę fabryki dla FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Ustawia klasę fabryki dla FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Pobiera domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Ustawia domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
getFileSystem() → FileSystem | Umożliw użytkownikowi określenie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas ładowania/zapisywania. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Umożliw użytkownikowi określenie, jak zarządzać zewnętrznymi zależnościami podczas ładowania/zapisywania. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D szukać pliku zewnętrznego do załadowania. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania pozwolą Aspose.3D szukać pliku zewnętrznego do załadowania. |
getFileName() → String | Nazwa pliku sceny eksportowanej/importowanej. |
setFileName(value: String) | Nazwa pliku sceny eksportowanej/importowanej. |