VertexElementUV
Przegląd
VertexElementUV jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Java. Dziedziczy po: VertexElementFVector.
VertexElementUV.addData(data) dodaje nową współrzędną UV do kolekcji danych elementu.
Ta klasa zapewnia 23 metod do pracy z obiektami VertexElementUV w programach Java. Dostępne metody to: VertexElementUV, addData, addData2, clear, clone, copyTo, getData, getIndices, getMappingMode, getName, getReferenceMode, getVertexElementType oraz 6 dodatkowych metod. Wszystkie publiczne składowe są dostępne dla każdej aplikacji Java po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Java. Właściwości: data, indices, mappingMode, name, referenceMode, vertexElementType.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
vertexElementType | VertexElementType | Odczyt | Pobiera typ elementu wierzchołka. |
data | List<FVector4> | Odczyt | Pobiera dane. |
name | String | Odczyt | Zwraca nazwę elementu wierzchołka. |
mappingMode | MappingMode | Odczyt | Pobiera tryb mapowania. |
referenceMode | ReferenceMode | Odczyt | Pobiera tryb odniesienia. |
indices | List<Integer> | Odczyt | Pobiera listę indeksów. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
VertexElementUV() | Tworzy nową instancję z podanym mapowaniem tekstury, trybem mapowania i trybem referencyjnym |
VertexElementUV(mapping: TextureMapping) | Wywołuje VertexElementUV(mapping) na tej instancji VertexElementUV. |
getVertexElementType() → VertexElementType | Zwraca typ elementu wierzchołka. |
addData(data: java.lang.Iterable<Vector2>) | Dodaje nową współrzędną UV do kolekcji danych elementu |
addData2(data: java.lang.Iterable<Vector3>) | Wywołuje addData2(data) na tej instancji VertexElementUV. |
clear() | Wywołuje clear na tej instancji VertexElementUV. |
clone(withData: boolean, withIndices: boolean) → VertexElement | Wywołuje clone(withData, withIndices) na tej instancji VertexElementUV. |
copyTo(target: VertexElementFVector) | Wywołuje copyTo(target) na tej instancji VertexElementUV. |
getData() → List<FVector4> | Zwraca dane. |
setData(data: FVector4[]) | Ustawia wartość danych. |
setData(data: FVector3[]) | Ustawia wartość danych. |
setData(data: FVector2[]) | Ustawia wartość danych. |
getName() → String | Pobiera nazwę elementu wierzchołka. |
setName(name: String) | Ustawia nazwę elementu wierzchołka. |
getMappingMode() → MappingMode | Pobiera tryb mapowania. |
setMappingMode(mappingMode: MappingMode) | Ustawia tryb mapowania. |
getReferenceMode() → ReferenceMode | Pobiera tryb referencji. |
setReferenceMode(referenceMode: ReferenceMode) | Ustawia tryb odniesienia. |
getIndices() → List<Integer> | Pobiera listę indeksów. |
setIndices(indices: int[]) | Ustawia tablicę indeksów. |
clone(withData: boolean) → VertexElement | Klonuje element wierzchołka. |
clone() → VertexElement | Klonuje element wierzchołka z domyślnymi ustawieniami. |
toString() → String | Zwraca reprezentację w postaci łańcucha znaków elementu wierzchołka. |