Bone

Przegląd

Bone jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: A3DObject, INamedObject.

Kość definiuje podzbiór punktów kontrolnych geometrii oraz określa wagę mieszania dla każdego punktu kontrolnego.

Ta klasa udostępnia 11 metod do pracy z obiektami Bone w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Bone, FindProperty, GetProperty, GetWeight, RemoveProperty, SetProperty, SetWeight. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: BoneTransform, LinkMode, Name, Node, Properties, Transform oraz 1 dodatkowa.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
LinkModeBoneLinkModeOdczyt/zapisTryb połączenia kości odnosi się do sposobu, w jaki kość jest połączona lub powiązana z kością nadrzędną w hierarchicznej strukturze.
WeightCountintOdczytZwraca liczbę wag, jest to automatycznie rozszerzane przez
TransformMatrix4Odczyt/zapisPobiera lub ustawia macierz przekształcenia węzła zawierającego kość.
BoneTransformMatrix4Odczyt/zapisPobiera lub ustawia macierz przekształcenia kości.
NodeNodeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia węzeł.
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
PropertiesPropertyCollectionOdczytPobiera kolekcję wszystkich właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
Bone(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy .
Bone()Inicjalizuje nową instancję klasy .
GetWeight(index: int)Pobiera wagę dla punktu kontrolnego określonego przez indeks
SetWeight(index: int, weight: double)Ustawia wagę punktu kontrolnego określonego przez indeks
A3DObject()Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy.
A3DObject(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Usuwa dynamiczną właściwość.
RemoveProperty(property: string)Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie
GetProperty(property: string)Pobierz wartość określonej właściwości
SetProperty(property: string, value: object?)Ustawia wartość określonej właściwości
FindProperty(propertyName: string)Znajduje właściwość.

Zobacz także

 Polski