BonePose

Przegląd

BonePose jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: A3DObject.

The zawiera macierz transformacji dla węzła kości

Ta klasa udostępnia 8 metod do pracy z obiektami BonePose w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, BonePose, FindProperty, GetProperty, RemoveProperty, SetProperty. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: IsLocal, Matrix, Name, Node, Properties.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
NodeNodeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia węzeł sceny, wskazuje na węzeł szkieletu ze skórą
MatrixMatrix4Odczyt/zapisPobiera lub ustawia macierz przekształcenia węzła w bieżącej pozie.
IsLocalboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy macierz jest zdefiniowana w lokalnym układzie współrzędnych.
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
PropertiesPropertyCollectionOdczytZwraca kolekcję wszystkich właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
BonePose()Inicjalizuje nową instancję klasy BonePose
A3DObject()Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy.
A3DObject(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Usuwa dynamiczną właściwość.
RemoveProperty(property: string)Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie
GetProperty(property: string)Pobierz wartość określonej właściwości
SetProperty(property: string, value: object?)Ustawia wartość określonej właściwości
FindProperty(propertyName: string)Znajduje właściwość.

Zobacz także

 Polski