CShape
Przegląd
CShape jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: ParameterizedProfile, INamedObject.
Profil C-kształtny zgodny z IFC, zdefiniowany przez parametry.
Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami CShape w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, CShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Depth, Excluded, Girth, InternalFilletRadius, Name, ParentNode oraz 5 kolejnych.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
Depth | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia głębokość profilu. |
Width | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia szerokość profilu. |
Girth | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia długość obwodu. |
WallThickness | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia grubość ściany. |
InternalFilletRadius | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wewnętrzny promień zaokrąglenia. |
Excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy wykluczyć ten podmiot podczas eksportowania. |
ParentNodes | List<Node> | Odczyt | Pobiera wszystkie węzły nadrzędne; podmiot może być podłączony do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii. |
ParentNode | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; jeśli zostanie ustawiony pierwszy węzeł nadrzędny, ta jednostka zostanie odłączona od innych węzłów nadrzędnych. |
Scene | Scene | Odczyt | Pobiera scenę, do której należy ten obiekt |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
CShape() | Konstruktor |
GetExtent() | Zwraca rozmiar w wymiarach x i y. |
GetEntityRendererKey() | Pobiera klucz entity renderer zarejestrowanego w rendererze |
Entity(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy Entity. |
GetBoundingBox() | Zwraca prostokąt otaczający bieżący podmiot w jego układzie współrzędnych przestrzeni obiektu. |
SceneObject(name: string) | Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą |
SceneObject() | Zainicjalizuj SceneObject. |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej właściwości |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |