Discreet3dsSaveOptions
Przegląd
Discreet3dsSaveOptions jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: SaveOptions.
Zapisz opcje dla pliku 3DS.
Ta klasa udostępnia 3 metody do pracy z obiektami Discreet3dsSaveOptions w programach .NET. Dostępne metody to: Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla dowolnej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: DuplicatedNameCounterBase, DuplicatedNameCounterFormat, DuplicatedNameSeparator, Encoding, ExportCamera, ExportLight oraz 10 kolejnych.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
ExportLight | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy eksportować wszystkie światła w scenie. |
ExportCamera | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy eksportować wszystkie kamery w scenie. |
DuplicatedNameSeparator | string | Odczyt/zapis | Separator pomiędzy nazwą obiektu a licznikiem duplikatów, domyślna wartość to “_”. |
DuplicatedNameCounterBase | int | Odczyt/zapis | Licznik używany przy generowaniu nowej nazwy dla zduplikowanych nazw, domyślna wartość to 2. |
DuplicatedNameCounterFormat | string | Odczyt/zapis | Format licznika duplikatów, domyślna wartość to pusty ciąg. |
MasterScale | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia główną skalę używaną podczas eksportu. |
GammaCorrectedColor | bool | Odczyt/zapis | Plik 3ds może zawierać oryginalny kolor i kolor skorygowany gamma dla tego samego atrybutu. Ustawienie tego na true spowoduje użycie koloru skorygowanego gamma, jeśli to możliwe, w przeciwnym razie Aspose.3D spróbuje użyć oryginalnego koloru. |
FlipCoordinateSystem | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia odwrócenie systemu współrzędnych punktów kontrolnych/normalnych podczas importu/eksportu. |
HighPreciseColor | bool | Odczyt/zapis | Jeśli jest ustawione na true, wygenerowany plik 3ds będzie używać bardzo precyzyjnego koloru, co oznacza, że każdy kanał czerwonego/zielonego/niebieskiego będzie w formacie 32-bitowym zmiennoprzecinkowym. |
ExportTextures | bool | Odczyt/zapis | Spróbuj skopiować tekstury użyte w scenie do katalogu wyjściowego. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia klasę fabryki dla FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Odczyt | Pobiera format pliku określony w aktualnej opcji Zapisz/Wczytaj. |
Encoding | Encoding | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia domyślne kodowanie dla plików tekstowych. |
FileSystem | FileSystem | Odczyt/zapis | Umożliw użytkownikowi kontrolowanie sposobu zarządzania zewnętrznymi zależnościami podczas ładowania/zapisywania. |
LookupPaths | List<string> | Odczyt/zapis | Niektóre pliki, takie jak OBJ, zależą od pliku zewnętrznego; ścieżki wyszukiwania umożliwią Aspose.3D odnalezienie pliku zewnętrznego do załadowania. |
FileName | string | Odczyt/zapis | Nazwa pliku sceny eksportującej/ importującej. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
Discreet3dsSaveOptions() | Konstruktor |
SaveOptions() | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inicjalizuje nową instancję klasy SaveOptions z formatem pliku. |