EndPoint
Przegląd
EndPoint jest strukturą w Aspose.3D FOSS dla .NET.
Punkt końcowy służący do przycięcia krzywej, może być wartością parametru lub punktem kartezjańskim.
Ta struktura udostępnia 5 metod do pracy z obiektami EndPoint w programach .NET. Dostępne metody to: EndPoint, FromDegree, FromRadian, ToString. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: AsPoint, AsValue, IsCartesianPoint.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
IsCartesianPoint | bool | Odczyt | Czy punkt końcowy jest punktem kartezjańskim? |
AsPoint | Vector3 | Odczyt | Pobiera punkt końcowy jako punkt kartezjański, lub zgłasza wyjątek. |
AsValue | double | Odczyt | Pobiera punkt końcowy jako parametr rzeczywisty, lub zgłasza wyjątek. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
EndPoint(point: Vector3) | Utwórz EndPoint z punktu kartezjańskiego. |
EndPoint(v: double) | Utwórz EndPoint z rzeczywistego parametru. |
FromDegree(degree: double) | Utwórz punkt końcowy mierzony w stopniach. |
FromRadian(radian: double) | Utwórz punkt końcowy mierzony w radianach. |
ToString() | Zwraca reprezentację w postaci łańcucha znaków bieżącego punktu końcowego. |