HalfSpace
Przegląd
HalfSpace jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: Entity, INamedObject.
reprezentuje nieskończoną przestrzeń podzieloną płaszczyzną, można ją używać z
Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami HalfSpace w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, HalfSpace, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla dowolnej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Excluded, Name, Normal, ParentNode, ParentNodes, Position oraz 2 dodatkowe.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
Normal | Vector3 | Odczyt/zapis | Normalna płaszczyzny podziału, płaszczyzna jest określona jako N * P + D = 0, gdzie N jest normalną, a P jest dowolnym punktem na płaszczyźnie. |
Position | Vector3 | Odczyt/zapis | Dowolny punkt na płaszczyźnie podziału, płaszczyzna jest określona jako N * P + D = 0, gdzie N jest normalną, a P jest dowolnym punktem na płaszczyźnie. |
Excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu. |
ParentNodes | List<Node> | Odczyt | Pobiera wszystkie węzły nadrzędne; encja może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii. |
ParentNode | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; jeśli ustawiony jest pierwszy węzeł nadrzędny, ta encja zostanie odłączona od innych węzłów nadrzędnych. |
Scene | Scene | Odczyt | Zwraca scenę, do której należy ten obiekt |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Zwraca kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
HalfSpace() | Tworzy nową instancję |
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3) | Tworzy nową instancję z podanym wektorem normalnym i pozycją na płaszczyźnie tnącej Wektor normalny Pozycja na płaszczyźnie |
Entity(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy Entity. |
GetBoundingBox() | Pobiera ramkę ograniczającą bieżącego podmiotu w jego układzie współrzędnych przestrzeni obiektu. |
GetEntityRendererKey() | Pobiera klucz renderera podmiotu zarejestrowanego w rendererze. |
SceneObject(name: string) | Zainicjuj SceneObject z domyślną nazwą |
SceneObject() | Zainicjuj SceneObject. |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuń określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej właściwości |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej własności |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |