HalfSpace

Przegląd

HalfSpace jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: Entity, INamedObject.

reprezentuje nieskończoną przestrzeń podzieloną płaszczyzną, można ją używać z

Ta klasa udostępnia 14 metod do pracy z obiektami HalfSpace w programach .NET. Dostępne metody to: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, HalfSpace, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla dowolnej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Excluded, Name, Normal, ParentNode, ParentNodes, Position oraz 2 dodatkowe.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
NormalVector3Odczyt/zapisNormalna płaszczyzny podziału, płaszczyzna jest określona jako N * P + D = 0, gdzie N jest normalną, a P jest dowolnym punktem na płaszczyźnie.
PositionVector3Odczyt/zapisDowolny punkt na płaszczyźnie podziału, płaszczyzna jest określona jako N * P + D = 0, gdzie N jest normalną, a P jest dowolnym punktem na płaszczyźnie.
ExcludedboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu.
ParentNodesList<Node>OdczytPobiera wszystkie węzły nadrzędne; encja może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii.
ParentNodeNodeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; jeśli ustawiony jest pierwszy węzeł nadrzędny, ta encja zostanie odłączona od innych węzłów nadrzędnych.
SceneSceneOdczytZwraca scenę, do której należy ten obiekt
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
PropertiesPropertyCollectionOdczytZwraca kolekcję wszystkich właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
HalfSpace()Tworzy nową instancję
HalfSpace(normal: Vector3, position: Vector3)Tworzy nową instancję z podanym wektorem normalnym i pozycją na płaszczyźnie tnącej Wektor normalny Pozycja na płaszczyźnie
Entity(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy Entity.
GetBoundingBox()Pobiera ramkę ograniczającą bieżącego podmiotu w jego układzie współrzędnych przestrzeni obiektu.
GetEntityRendererKey()Pobiera klucz renderera podmiotu zarejestrowanego w rendererze.
SceneObject(name: string)Zainicjuj SceneObject z domyślną nazwą
SceneObject()Zainicjuj SceneObject.
A3DObject()Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy.
A3DObject(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Usuwa dynamiczną właściwość.
RemoveProperty(property: string)Usuń określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie
GetProperty(property: string)Pobierz wartość określonej właściwości
SetProperty(property: string, value: object?)Ustawia wartość określonej własności
FindProperty(propertyName: string)Znajduje właściwość.

Zobacz także

 Polski