HollowRectangleShape
Przegląd
HollowRectangleShape jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: RectangleShape, INamedObject.
Kompatybilny z IFC pusty prostokątny kształt z zaokrąglonymi narożnikami zarówno wewnętrznymi, jak i zewnętrznymi.
Ta klasa udostępnia 16 metod do pracy z obiektami HollowRectangleShape w programach .NET. Dostępne metody obejmują: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HollowRectangleShape, RectangleShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Excluded, InnerFilletRadius, Name, ParentNode, ParentNodes, Properties oraz 5 dodatkowych.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
WallThickness | double | Odczyt/zapis | Grubość pomiędzy brzegiem prostokąta a wewnętrzną dziurą |
InnerFilletRadius | double | Odczyt/zapis | Promień wewnętrznego zaokrąglenia prostokąta weewnętrznego. |
RoundingRadius | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia promień łuków kołowych wszystkich czterech narożników, mierzony w stopniach. |
XDim | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia rozmiar prostokąta w kierunku osi x. Domyślna wartość to 2,0. |
YDim | double | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia rozmiar prostokąta w kierunku osi y. Domyślna wartość to 2,0. |
Excluded | bool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu. |
ParentNodes | List<Node> | Odczyt | Pobiera wszystkie węzły nadrzędne, encja może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii |
ParentNode | Node | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; jeśli zostanie ustawiony pierwszy węzeł nadrzędny, ta encja zostanie odłączona od pozostałych węzłów nadrzędnych. |
Scene | Scene | Odczyt | Pobiera scenę, do której należy ten obiekt. |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
Properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera kolekcję wszystkich właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
HollowRectangleShape() | Wywołuje HollowRectangleShape na tej instancji HollowRectangleShape. |
RectangleShape() | Konstruktor |
RectangleShape(xdim: double, ydim: double) | Konstruktor z określonym wymiarem na osiach x i y. |
GetExtent() | Pobiera rozmiar w wymiarach x i y. |
GetEntityRendererKey() | Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w rendererze |
Entity(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy Entity. |
GetBoundingBox() | Pobiera ramkę ograniczającą bieżącą encję w jej układzie współrzędnych przestrzeni obiektu. |
SceneObject(name: string) | Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą |
SceneObject() | Zainicjalizuj SceneObject. |
A3DObject() | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy. |
A3DObject(name: string) | Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Usuwa dynamiczną właściwość. |
RemoveProperty(property: string) | Usuwa określoną właściwość zidentyfikowaną po nazwie |
GetProperty(property: string) | Pobierz wartość określonej właściwości |
SetProperty(property: string, value: object?) | Ustawia wartość określonej właściwości |
FindProperty(propertyName: string) | Znajduje właściwość. |