IRenderTexture
Przegląd
IRenderTexture jest interfejsem w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: IRenderTarget, IDisposable.
Interfejs tekstury renderującej
Ten interfejs udostępnia 1 metodę do pracy z obiektami IRenderTexture w programach .NET. Dostępne metody obejmują: CreateViewport. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | Odczyt | Cele wyjścia kolorów. |
DepthTexture | ITextureUnit | Odczyt | Tekstura bufora głębokości |
Size | Vector2 | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia rozmiar celu renderowania. |
Viewports | IList<Viewport> | Odczyt | Zwraca wszystkie viewports, które są powiązane z tym render target. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | Utwórz viewport o określonym kolorze tła oraz położeniu/rozmiarze w określonej perspektywie kamery. |