ITextureCubemap

ITextureCubemap

Przegląd

ITextureCubemap jest interfejsem w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: ITextureUnit, IDisposable.

Tekstura mapy sześciennej

Ten interfejs udostępnia 7 metod do pracy z obiektami ITextureCubemap w programach .NET. Dostępne metody to: Load, LoadFromFiles, Save, ToBitmap. Wszystkie publiczne składowe są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Depth, Height, Magnification, Minification, Mipmap, Scale oraz 6 innych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
TypeTextureTypeOdczytPobiera typ tej jednostki tekstury.
WidthintOdczytPobiera szerokość tej tekstury.
HeightintOdczytZwraca wysokość tej tekstury.
DepthintOdczytPobiera wysokość tej tekstury, dla tekstury nie-3D zawsze wynosi 1.
UWrapWrapModeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia tryb zawijania dla współrzędnej U tekstury.
VWrapWrapModeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia tryb zawijania dla współrzędnej V tekstury.
WWrapWrapModeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia tryb zawijania dla współrzędnej W tekstury.
MinificationTextureFilterOdczyt/zapisPobiera lub ustawia tryb filtrowania przy zmniejszaniu.
MagnificationTextureFilterOdczyt/zapisPobiera lub ustawia tryb filtrowania przy powiększaniu.
MipmapTextureFilterOdczyt/zapisPobiera lub ustawia tryb filtrowania dla mipmapy.
ScrollVector2Odczyt/zapisPobiera lub ustawia przewijanie współrzędnej UV.
ScaleVector2Odczyt/zapisPobiera lub ustawia skalę współrzędnej UV.

Metody

SygnaturaOpis
Load(data: CubeFaceData<TextureData>)Wywołuje Load(data) na tej instancji ITextureCubemap.
Load(face: CubeFace, data: TextureData)Załaduj dane do określonej twarzy
LoadFromFiles(fileNames: CubeFaceData<string>)Wywołuje LoadFromFiles(fileNames) na tej instancji ITextureCubemap.
Save(path: CubeFaceData<string>, format: string)Wywołuje Save(path, format) na tej instancji ITextureCubemap.
Save(bitmap: CubeFaceData<TextureData>)Wywołuje Save(bitmap) na tej instancji ITextureCubemap.
Save(side: CubeFace, bitmap: TextureData)Zapisz określoną stronę do pamięci
ToBitmap(side: CubeFace)Konwertuj jednostkę tekstury na instancję

Zobacz także

 Polski