NurbsCurve

Przegląd

NurbsCurve jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: Curve, INamedObject.

Krzywa NURBS to krzywa reprezentowana przez NURBS (Non-uniform rational basis spline). Krzywa NURBS jest definiowana przez swoje punkty kontrolne, zestaw punktów kontrolnych z wagami oraz wektor węzłów. Składnik w w co

Ta klasa udostępnia 16 metod do pracy z obiektami NurbsCurve w programach .NET. Dostępne metody obejmują: A3DObject, Entity, Evaluate, EvaluateAt, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, NurbsCurve, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Color, ControlPoints, CurveType, Degree, Dimension, Excluded oraz 9 dodatkowych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
ControlPointsIArrayList<Vector4>OdczytPobiera wszystkie punkty kontrolne
MultiplicityIArrayList<int>OdczytPobiera wielokrotność.
OrderintOdczyt/zapisPobiera lub ustawia rząd krzywej NURBS, definiuje on liczbę pobliskich punktów kontrolnych, które wpływają na dowolny punkt krzywej.
DegreeintOdczyt/zapisPobiera lub ustawia stopień krzywej NURBS, stopień jest definiowany jako rząd - 1
DimensionCurveDimensionOdczyt/zapisPobiera lub ustawia wymiar krzywej.
CurveTypeNurbsTypeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia typ krzywej.
KnotVectorsIArrayList<double>OdczytPobiera wektor węzłów, jest to ciąg wartości parametrów, który określa, gdzie i w jaki sposób punkty kontrolne wpływają na krzywą NURBS.
RationalboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy jest racjonalny, ta wartość wskazuje, czy jest to splajn racjonalny czy niesracjonalny.
ColorVector3Odczyt/zapisPobiera lub ustawia kolor linii, domyślna wartość to biały(1, 1, 1)
ExcludedboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, czy wykluczyć tę encję podczas eksportu.
ParentNodesList<Node>OdczytPobiera wszystkie węzły nadrzędne, encja może być podłączona do wielu węzłów nadrzędnych w celu instancjonowania geometrii
ParentNodeNodeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia pierwszy węzeł nadrzędny; jeśli zostanie ustawiony pierwszy węzeł nadrzędny, ta entity zostanie odłączona od innych węzłów nadrzędnych.
SceneSceneOdczytPobiera scenę, do której należy ten obiekt
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
PropertiesPropertyCollectionOdczytPobiera kolekcję wszystkich właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
NurbsCurve()Inicjalizuje nową instancję klasy.
NurbsCurve(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy.
Evaluate(steps: int)Nie zaimplementowano w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Oblicz krzywą NURBS
EvaluateAt(u: double)Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Oblicz punkt krzywej w określonej pozycji
GetEntityRendererKey()Pobiera klucz renderera encji zarejestrowanego w renderze
Entity(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy Entity.
GetBoundingBox()Pobiera ramkę ograniczającą bieżącą encję w jej układzie współrzędnych przestrzeni obiektu.
SceneObject(name: string)Zainicjalizuj SceneObject z domyślną nazwą
SceneObject()Zainicjalizuj SceneObject.
A3DObject()Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject bez nazwy.
A3DObject(name: string)Inicjalizuje nową instancję klasy A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Usuwa dynamiczną właściwość.
RemoveProperty(property: string)Usuń określoną właściwość wskazaną nazwą
GetProperty(property: string)Pobierz wartość określonej własności
SetProperty(property: string, value: object?)Ustawia wartość określonej właściwości
FindProperty(propertyName: string)Znajduje właściwość.

Zobacz także

 Polski