ShaderSet
Przegląd
ShaderSet jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: IDisposable.
Programy shaderów dla każdego rodzaju materiałów
Ta klasa udostępnia 2 metody do pracy z obiektami ShaderSet w programach .NET. Dostępne metody to: Dispose, ShaderSet. Wszystkie publiczne członkowie są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Fallback, Lambert, Pbr, Phong.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
Lambert | ShaderProgram | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia shader używany do renderowania materiału lambert |
Phong | ShaderProgram | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia shader używany do renderowania materiału phong |
Pbr | ShaderProgram | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia shader, który jest używany do renderowania materiału PBR |
Fallback | ShaderProgram | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia shader zapasowy, gdy wymagany shader jest niedostępny |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
ShaderSet() | Utwórz instancję |
Dispose() | Zwolnij tę instancję i zwolnij wszystkie programy shaderów. |