TextureMapping

TextureMapping

Przegląd

TextureMapping jest wyliczeniem w Aspose.3D FOSS dla .NET.

Typ mapowania tekstury opisuje, jaki rodzaj mapowania tekstury jest używany.

To wyliczenie definiuje 12 wartości: Ambient, Emissive, Diffuse, Opacity, Bump, Normal, Specular, Glow, Reflection, Shadow, Shininess, Displacement.

Wartości

WartośćOpis
AmbientReprezentuje kanał mapowania tekstury otoczenia
Emissive
Diffuse
Opacity
Bump
Normal
Specular
Glow
Reflection
Shadow
Shininess
Displacement

Zobacz także

 Polski