TextureMapping
Przegląd
TextureMapping jest wyliczeniem w Aspose.3D FOSS dla .NET.
Typ mapowania tekstury opisuje, jaki rodzaj mapowania tekstury jest używany.
To wyliczenie definiuje 12 wartości: Ambient, Emissive, Diffuse, Opacity, Bump, Normal, Specular, Glow, Reflection, Shadow, Shininess, Displacement.
Wartości
| Wartość | Opis |
|---|---|
Ambient | Reprezentuje kanał mapowania tekstury otoczenia |
Emissive | |
Diffuse | |
Opacity | |
Bump | |
Normal | |
Specular | |
Glow | |
Reflection | |
Shadow | |
Shininess | |
Displacement |