VertexElementSpecular

VertexElementSpecular

Przegląd

VertexElementSpecular jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.

Definiuje kolor specularny dla określonych komponentów.

Ta klasa udostępnia 6 metod do pracy z obiektami VertexElementSpecular w programach .NET. Dostępne metody to: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementSpecular. Wszystkie publiczne elementy są dostępne dla dowolnej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
DataIArrayList<FVector4>OdczytPobiera dane.
VertexElementTypeVertexElementTypeOdczytPobiera typ.
NamestringOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
MappingModeMappingModeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, jak element jest mapowany.
ReferenceModeReferenceModeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia, w jaki sposób element jest odwoływany.
IndicesIArrayList<int>OdczytPobiera dane indeksów

Metody

SygnaturaOpis
VertexElementSpecular()Inicjalizuje nową instancję klasy VertexElementSpecular.
CopyTo(target: VertexElementFVector)Kopiuje dane do określonego elementu
SetData(data: FVector4[])Ustawia dane
Clear()Usuwa wszystkie elementy z tablic bezpośredniej i indeksowej.
SetIndices(data: int[])Ustawia dane indeksów
ToString()Stringowa reprezentacja elementu wierzchołka.

Zobacz także

 Polski