VertexElementUV
Przegląd
VertexElementUV jest klasą w Aspose.3D FOSS dla .NET. Dziedziczy po: VertexElementFVector, IIndexedVertexElement.
Definiuje współrzędne UV dla określonych komponentów.
Ta klasa udostępnia 9 metod do pracy z obiektami VertexElementUV w programach .NET. Dostępne metody to: AddData, Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementUV. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji .NET po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla .NET. Właściwości: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
Data | IArrayList<FVector4> | Odczyt | Pobiera dane. |
VertexElementType | VertexElementType | Odczyt | Pobiera typ. |
Name | string | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia nazwę. |
MappingMode | MappingMode | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia sposób mapowania elementu. |
ReferenceMode | ReferenceMode | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia, w jaki sposób element jest odwoływany. |
Indices | IArrayList<int> | Odczyt | Pobiera dane indeksów |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
VertexElementUV() | Inicjalizuje nową instancję klasy VertexElementUV. |
VertexElementUV(textureMapping: TextureMapping) | Inicjalizuje nową instancję klasy VertexElementUV. |
AddData(data: IEnumerable<Vector2>) | Wywołuje AddData(data) na tej instancji VertexElementUV. |
AddData(data: IEnumerable<Vector3>) | Wywołuje AddData(data) na tej instancji VertexElementUV. |
CopyTo(target: VertexElementFVector) | Kopiuje dane do określonego elementu |
SetData(data: FVector4[]) | Ustawia dane |
Clear() | Usuwa wszystkie elementy z tablic direct i index. |
SetIndices(data: int[]) | Ustawia dane indeksów |
ToString() | Tekstowa reprezentacja elementu wierzchołka. |