ShaderMaterial

ShaderMaterial

Przegląd

ShaderMaterial jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Python.

Materiał shader pozwala opisać materiał za pomocą zewnętrznego silnika renderującego lub języka shaderów.

Ta klasa deklaruje 7 metod dla obiektów ShaderMaterial w programach Python. Dostępne metody to: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Python. Właściwości: name, techniques.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
namestrOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
techniques``OdczytPobiera techniki.

Metody

SygnaturaOpis
__init__()Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Calls init na tej instancji ShaderMaterial.
remove_property(property)Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Wywołuje remove_property(property) na tej instancji ShaderMaterial.
get_property(property)Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Wywołuje get_property(property) na tej instancji ShaderMaterial.
set_property(property, value)Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Ustawia wartość właściwości.
find_property(property_name: str) → 'Property'Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Wywołuje find_property(property_name) na tej instancji ShaderMaterial.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Wywołuje get_texture(slot_name) na tej instancji ShaderMaterial.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Ustawia wartość tekstury.

Zobacz także

 Polski