TriMesh

Przegląd

TriMesh jest klasą w Aspose.3D FOSS dla Python. Dziedziczy po: Entity.

TriMesh jest siatką trójkątów, która przechowuje trójkąty.

Ta klasa deklaruje 7 metod dla obiektów TriMesh w programach Python. Dostępne metody to: __init__, find_property, get_bounding_box, get_entity_renderer_key, get_property, remove_property, set_property. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla Python. Właściwości: control_points, excluded, name, parent_node, parent_nodes, properties oraz 2 dodatkowe.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
triangles``OdczytPobiera trójkąty siatki.
control_points``OdczytPobiera punkty kontrolne siatki.
parent_nodesList['Node']OdczytPobiera węzły nadrzędne.
parent_nodeOptional['Node']Odczyt/zapisPobiera lub ustawia węzeł nadrzędny.
excludedboolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia wykluczone.
scene``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia scenę.
namestrOdczyt/zapisPobiera lub ustawia nazwę.
propertiesPropertyCollectionOdczytPobiera właściwości.

Metody

SygnaturaOpis
__init__(name: str)Inicjalizuje nową instancję klasy TriMesh.
get_bounding_box() → BoundingBoxNiezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Zwraca ramkę ograniczającą.
get_entity_renderer_key()Niezaimplementowane w edycji FOSS — rzuca w czasie wykonywania. Zwraca klucz renderera encji.
find_property(property_name: str)Wywołuje find_property(property_name) na tej instancji TriMesh.
get_property(property: str)Wywołuje get_property(property) na tej instancji TriMesh.
set_property(property: str, value)Ustawia wartość właściwości.
remove_property(property)Wywołuje remove_property(property) na tej instancji TriMesh.

Zobacz także

 Polski