FbxExporter

Przegląd

FbxExporter konwertuje w-pamięci Scene graf na format FBX (.fbx) i zapisuje wynik do ścieżki pliku lub strumienia wyjściowego. Jest wywoływany automatycznie przez Scene.save(), gdy docelowe rozszerzenie pliku to .fbx lub gdy instancja FbxSaveOptions zostanie przekazana explicite w celu kontrolowania wyjścia. Przekaż obiekt FbxSaveOptions, aby zarządzać szczegółami serializacji, takimi jak orientacja układu współrzędnych, precyzja wierzchołków oraz opcjonalne rozszerzenia specyficzne dla formatu podczas operacji eksportu.

Opis

FbxExporter jest klasą w bibliotece FOSS Aspose.3D dla TypeScript, która udostępnia 2 metody i 6 właściwości do użytku programistycznego. Rozszerza Exporter, dziedzicząc wspólną funkcjonalność z typu nadrzędnego.

Podstawowe możliwości obejmują: : mesh[]; : node[]; tworzy nową instancję eksportera fbx. Te operacje umożliwiają deweloperom integrację funkcjonalności fbxexporter bezpośrednio w aplikacjach TypeScript.

Klasa udostępnia również właściwość meshes (zawiera kolekcję obiektów siatek uczestniczących w operacji eksportu), właściwość meshes (zawiera kolekcję obiektów siatek uczestniczących w operacji eksportu), właściwość meshes (zawiera kolekcję obiektów siatek uczestniczących w operacji eksportu).

Instancje są tworzone za pomocą jednego konstruktora, który inicjalizuje obiekt wartościami domyślnymi.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
meshes: Mesh[]OdczytUdostępnia kolekcję obiektów Mesh zaangażowanych w operację eksportu
nodes: Node[]Odczyt
meshes: Mesh[]OdczytUdostępnia kolekcję obiektów Mesh zaangażowanych w operację eksportu
nodes: Node[]Odczyt
meshes: Mesh[]OdczytUdostępnia kolekcję obiektów Mesh zaangażowanych w operację eksportu
nodes: Node[]Odczyt

Metody

SygnaturaOpis
constructor()Tworzy nową instancję eksportera FBX
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean
export(scene: Scene, stream: any, _options: SaveOptions)

Zobacz także

 Polski