FbxImporter

Przegląd

FbxImporter odczytuje plik FBX (.fbx) lub bufor binarny i odtwarza jego graf sceny jako Aspose.3D dla obiektów TypeScript, w tym węzły, siatki, materiały i animacje. Jest wywoływany automatycznie przez Scene.open(), gdy plik źródłowy ma rozszerzenie .fbx lub gdy jawnie podano instancję FbxLoadOptions. Przekaż FbxLoadOptions, aby kontrolować, które hierarchie węzłów są ładowane, w jaki sposób materiały są rozwiązywane oraz czy ścieżki animacji są uwzględniane podczas importu.

Opis

FbxImporter jest klasą w bibliotece FOSS Aspose.3D dla TypeScript, która udostępnia 4 metody i 0 właściwości do użycia programistycznego. Rozszerza Importer, dziedzicząc wspólną funkcjonalność od swojego typu nadrzędnego.

Podstawowe możliwości obejmują: Tworzy nową instancję importera fbx; importuje dane fbx ze strumienia do istniejącej sceny przy użyciu podanych opcji. Te operacje umożliwiają programistom bezpośrednią integrację funkcjonalności fbximporter w aplikacjach TypeScript.

Instancje są tworzone przy użyciu jednego konstruktora, który inicjalizuje obiekt domyślnymi wartościami.

Metody

SygnaturaOpis
constructor()Tworzy nową instancję importera FBX
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → boolean
open(filename: string, options: LoadOptions) → SceneŁaduje scenę z pliku przy użyciu określonego LoadOptions
openFromStream(stream: any, options: LoadOptions) → SceneŁaduje scenę z strumienia danych przy użyciu określonego LoadOptions
importScene(scene: Scene, stream: any, _options: LoadOptions)Importuje dane FBX ze strumienia do istniejącej Scene z podanymi opcjami

Zobacz także

 Polski