FbxPlugin
Przegląd
FbxPlugin rejestruje obsługę I/O FBX (.fbx) w Aspose.3D dla środowiska wykonawczego TypeScript. Łączy ze sobą komponenty wykrywacza formatu, importera i eksportera dla formatu FBX (.fbx), tak aby Scene.open() i Scene.save() mogły transparentnie odczytywać i zapisywać pliki .fbx bez żadnej explicitej konfiguracji formatu przez wywołującego. Wtyczki są inicjalizowane automatycznie, gdy pakiet @aspose-3d/api jest ładowany przy starcie aplikacji; nie musisz ich ręcznie tworzyć ani rejestrować w swoim kodzie.
Opis
FbxPlugin jest klasą w bibliotece FOSS Aspose.3D dla TypeScript, która udostępnia 7 metod i 0 właściwości do programowego użycia. Rozszerza Plugin, dziedzicząc wspólną funkcjonalność po typie nadrzędnym.
Instancje są tworzone za pomocą jednego konstruktora, który inicjalizuje obiekt domyślnymi wartościami.
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
constructor() | |
getInstance() → FbxPlugin | |
getFileFormat() → FileFormat | Zwraca obiekt FileFormat reprezentujący FBX |
getImporter() → Importer | Zwraca Importer używany do odczytu plików FBX |
getExporter() → Exporter | Zwraca Exporter używany do zapisu plików FBX |
getFormatDetector() → FormatDetector | Zwraca FormatDetector do identyfikacji plików FBX |
createLoadOptions() → FbxLoadOptions | Tworzy domyślny obiekt FbxLoadOptions |
createSaveOptions() → FbxSaveOptions | Tworzy domyślny obiekt FbxSaveOptions |