FileSystem
Przegląd
FileSystem jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.
FileSystem.createLocalFileSystem(directory) tworzy system plików z korzeniem w określonym lokalnym katalogu do odczytu i zapisu zasobów.
Ta klasa deklaruje 5 metod dla obiektów FileSystem w programach TypeScript. Dostępne metody obejmują: createDummyFileSystem, createLocalFileSystem, createZipFileSystem, readFile, writeFile. Publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript.
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
createZipFileSystem(_stream: any, _baseDir: string) → FileSystem | Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Tworzy system plików oparty na zip przy użyciu podanego strumienia i katalogu bazowego |
readFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → any | Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Odczytuje zawartość określonego pliku przy użyciu dostarczonego IOConfig |
writeFile(_fileName: string, _options: IOConfig) → any | Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Zapisuje dane do określonego pliku przy użyciu podanego IOConfig |
createLocalFileSystem(_directory: string) → FileSystem | Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Tworzy system plików z korzeniem w określonym lokalnym katalogu do odczytu i zapisu zasobów |
createDummyFileSystem() → FileSystem | Niezaimplementowane w edycji FOSS — zgłasza wyjątek w czasie wykonywania. Tworzy system plików zastępczy, który nie wykonuje rzeczywistego I/O |