FVector4

Przegląd

FVector4 jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.

FVector4.constructor tworzy wektor 4‑D zainicjowany zerami.

Ta klasa deklaruje 9 metod dla obiektów FVector4 w programach TypeScript. Dostępne metody to: constructor, equals, getItem, setItem, toString. Publiczne elementy są dostępne dla każdej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Właściwości: w, x, y, z.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
xnumberOdczyt/zapisPobiera x.
ynumberOdczyt/zapisPobiera y.
znumberOdczyt/zapisPobiera z.
wnumberOdczyt/zapisPobiera w.

Metody

SygnaturaOpis
constructor()Tworzy wektor, używając jako pierwszego argumentu liczby lub wektora oraz pozostałych składników
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)Wywołuje konstruktor(x, y, z, w) na tej instancji FVector4.
constructor(vec3: FVector3, w: number)Wywołuje konstruktor(vec3, w) na tej instancji FVector4.
constructor(vec2: FVector2, z: number, w: number)Wywołuje konstruktor(vec2, z, w) na tej instancji FVector4.
`constructor(x: numberFVector2
getItem(key: number) → numberZwraca wartość komponentu o podanym indeksie (0‑x,1‑y,2‑z,3‑w)
setItem(key: number, value: number)Ustawia wartość elementu.
toString() → stringWywołuje toString na tej instancji FVector4.
equals(other: FVector4) → booleanZwraca true, jeśli wszystkie komponenty pasują do drugiego FVector4

Zobacz także

 Polski