GlobalTransform
Przegląd
GlobalTransform jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.
GlobalTransform.constructor tworzy GlobalTransform z Matrix4.
Ta klasa deklaruje 2 metody dla obiektów GlobalTransform w programach TypeScript. Dostępne metody to: constructor, toString. Publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Właściwości: eulerAngles, rotation, scale, transformMatrix, translation.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
translation | Vector3 | Odczyt | Pobiera translację. |
scale | Vector3 | Odczyt | Pobiera skalę. |
eulerAngles | Vector3 | Odczyt | Pobiera kąty Eulera. |
rotation | Quaternion | Odczyt | Pobiera rotację. |
transformMatrix | Matrix4 | Odczyt | Pobiera macierz transformacji. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
constructor(matrix: Matrix4) | Tworzy GlobalTransform z macierzy Matrix4 |
toString() → string | Zwraca tekstową reprezentację przekształcenia |