GltfLoadOptions
Przegląd
GltfLoadOptions konfiguruje sposób, w jaki plik glTF (.gltf/.glb) jest importowany do Scene. Utwórz instancję, ustaw żądane właściwości i przekaż ją do Scene.open() wraz ze ścieżką do pliku, aby zastąpić domyślne ustawienia formatu. Typowe ustawienia obejmują, które hierarchie węzłów mają być ładowane, jak rozwiązywane są osadzone materiały oraz czy dane animacji są dołączane do importu. Gdy nie podano GltfLoadOptions, Scene.open() stosuje domyślne wartości glTF (.gltf/.glb) zdefiniowane przez GltfFormat.
Opis
GltfLoadOptions jest klasą w bibliotece FOSS Aspose.3D dla TypeScript, która udostępnia 0 metod i 1 własność do użycia programistycznego. Rozszerza LoadOptions, dziedzicząc wspólną funkcjonalność od swojego typu nadrzędnego.
Podstawowe możliwości obejmują: boolean; tworzy nową instancję z domyślnymi ustawieniami ładowania. Te operacje umożliwiają deweloperom integrację funkcjonalności gltfloadoptions bezpośrednio w aplikacjach TypeScript.
Klasa dodatkowo udostępnia własność flipTexCoordV (określa, czy odwrócić współrzędną tekstury v podczas ładowania plików gltf).
Instancje są tworzone za pomocą jednego konstruktora, który inicjalizuje obiekt domyślnymi wartościami.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
flipTexCoordV | boolean | Odczyt | Określa, czy odwrócić współrzędną V tekstury podczas ładowania plików GLTF |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
constructor() | Tworzy nową instancję z domyślnymi ustawieniami ładowania |