ObjExporter

Przegląd

ObjExporter konwertuje pamięciowy graf Scene do formatu Wavefront OBJ (.obj) i zapisuje wynik w ścieżce pliku lub strumieniu wyjściowym. Jest wywoływany automatycznie przez Scene.save(), gdy docelowe rozszerzenie pliku to .obj lub gdy instancja ObjSaveOptions jest przekazywana explicite w celu kontrolowania wyjścia. Przekaż obiekt ObjSaveOptions, aby zarządzać szczegółami serializacji, takimi jak orientacja układu współrzędnych, precyzja wierzchołków i opcjonalne rozszerzenia specyficzne dla formatu podczas operacji eksportu.

Opis

ObjExporter jest klasą w bibliotece FOSS Aspose.3D dla TypeScript, która udostępnia 2 metody i 0 właściwości do użytku programistycznego. Rozszerza Exporter, dziedzicząc wspólną funkcjonalność od swojego typu nadrzędnego.

Główne możliwości obejmują: Tworzy nową instancję objexporter z ustawieniami domyślnymi; eksportuje scenę do strumienia przy użyciu określonych opcji zapisu. Te operacje umożliwiają programistom integrację funkcjonalności objexporter bezpośrednio w aplikacjach TypeScript.

Instancje są tworzone za pomocą jednego konstruktora, który inicjalizuje obiekt wartościami domyślnymi.

Metody

SygnaturaOpis
constructor()Tworzy nową instancję ObjExporter z domyślnymi ustawieniami
supportsFormat(fileFormat: FileFormat) → booleanZwraca true, jeśli ten eksporter może obsłużyć podany format pliku
export(scene: Scene, stream: any, options: SaveOptions)Eksportuje scenę do strumienia przy użyciu określonych opcji zapisu

Zobacz także

 Polski