ObjPlugin

Przegląd

ObjPlugin rejestruje obsługę I/O Wavefront OBJ (.obj) w Aspose.3D dla środowiska uruchomieniowego TypeScript. Łączy ze sobą komponenty ObjFormatDetector, ObjImporter i ObjExporter, aby Scene.open() i Scene.save() mogły transparentnie obsługiwać pliki .obj bez konieczności jawnej konfiguracji. Wtyczki są inicjalizowane automatycznie, gdy pakiet @aspose-3d/api zostaje załadowany; kod aplikacji nie musi ich bezpośrednio tworzyć ani rejestrować.

Opis

ObjPlugin jest klasą w bibliotece FOSS Aspose.3D dla TypeScript, która udostępnia 7 metod i 0 właściwości do użycia programistycznego. Rozszerza Plugin, dziedzicząc wspólną funkcjonalność z typu nadrzędnego.

Podstawowe możliwości obejmują: Tworzy nowy obiekt objplugin. Te operacje umożliwiają programistom bezpośrednią integrację funkcjonalności objplugin w aplikacjach TypeScript.

Instancje są tworzone za pomocą jednego konstruktora, który inicjalizuje obiekt domyślnymi wartościami.

Metody

SygnaturaOpis
constructor()Tworzy nowy obiekt ObjPlugin
getInstance() → ObjPlugin` zwraca singleton, który zapewnia dostęp do formatu OBJ, jego importera, eksportera i wykrywacza formatu
getFileFormat() → ObjFormatZwraca ObjFormat powiązany z tą wtyczką
getImporter() → ObjImporterZwraca ObjImporter do odczytu plików OBJ
getExporter() → ObjExporterZwraca ObjExporter do zapisywania plików OBJ
getFormatDetector() → ObjFormatDetectorZwraca ObjFormatDetector do wykrywania formatu OBJ
createLoadOptions() → ObjLoadOptionsTworzy domyślny obiekt ObjLoadOptions
createSaveOptions() → ObjSaveOptionsTworzy domyślny obiekt ObjSaveOptions

Zobacz także

 Polski