SceneObject
Przegląd
SceneObject jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Dziedziczy po: A3DObject.
SceneObject.scene przechowuje odwołanie do nadrzędnej sceny lub null, gdy obiekt nie jest podłączony do sceny.
Ta klasa deklaruje 6 metod dla obiektów SceneObject w programach TypeScript. Dostępne metody to: constructor, findProperty, getProperty, removeProperty, setProperty, toString. Publiczne członki są dostępne dla dowolnej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Właściwości: name, properties, scene.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
scene | `Scene | null` | Odczyt/zapis |
name | string | Odczyt/zapis | Pobiera nazwę. |
properties | PropertyCollection | Odczyt | Pobiera właściwości. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
constructor(name: string) | Wywołuje konstruktor(name) na tej instancji SceneObject. |
findProperty(propertyName: string) → `Property | null` |
getProperty(property: string) → any | Wywołuje getProperty(property) na tej instancji SceneObject. |
setProperty(property: string, value: any) | Ustawia wartość właściwości. |
| `removeProperty(property: string | Property)→boolean` |
toString() → string | Wywołuje metodę toString na tej instancji SceneObject. |