Vector2
Przegląd
Vector2 jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.
Vector2.set aktualizuje składowe x i y wektora do nowych wartości.
Ta klasa deklaruje 7 metod dla obiektów Vector2 w programach TypeScript. Dostępne metody to: constructor, equals, getItem, parse, set, setItem, toString. Publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Właściwości: length, length2, x, y.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
x | number | Odczyt/zapis | Pobiera x. |
y | number | Odczyt/zapis | Zwraca y. |
length | number | Odczyt | Zwraca długość. |
length2 | number | Odczyt | Zwraca length2. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
constructor(x: number, y: number) | Wywołuje konstruktor(x, y) na tej instancji Vector2. |
set(newX: number, newY: number) | Aktualizuje komponenty x i y wektora do nowych wartości |
parse(input: string) → Vector2 | Tworzy instancję Vector2 z reprezentacji ciągu znaków |
getItem(key: number) → number | Zwraca wartość komponentu pod podanym indeksem (0 dla x, 1 dla y) |
setItem(key: number, value: number) | Ustawia wartość elementu. |
toString() → string | Wywołuje metodę toString na tej instancji Vector2. |
equals(other: Vector2) → boolean | Sprawdza, czy inny Vector2 ma identyczne wartości x i y. |