Vector4

Przegląd

Vector4 jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.

Vector4.constructor tworzy nowy Vector4 z domyślnymi składnikami (0,0,0,0).

Ta klasa deklaruje 10 metod dla obiektów Vector4 w programach TypeScript. Dostępne metody to: constructor, equals, getItem, set, setItem, toString. Publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji TypeScript po zainstalowaniu pakietu Aspose.3D FOSS dla TypeScript. Właściwości: w, x, y, z.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
xnumberOdczyt/zapisZwraca x.
ynumberOdczyt/zapisZwraca y.
znumberOdczyt/zapisPobiera z.
wnumberOdczyt/zapisPobiera w.

Metody

SygnaturaOpis
constructor()Tworzy Vector4 z mieszanym pierwszym argumentem (FVector2, FVector3 lub liczbą) oraz liczbami y, z, w
constructor(x: number, y: number, z: number, w: number)Wywołuje konstruktor(x, y, z, w) na tej instancji Vector4.
constructor(vec3: FVector3, w: number)Wywołuje konstruktor(vec3, w) na tej instancji Vector4.
constructor(vec: FVector2, w: number)Wywołuje konstruktor(vec, w) na tej instancji Vector4.
`constructor(x: FVector2FVector3
set(newX: number, newY: number, newZ: number, newW: number)Przypisuje nowe wartości do komponentów x, y, z i w
getItem(key: number) → numberWywołuje getItem(key) na tej instancji Vector4.
setItem(key: number, value: number)Ustawia wartość elementu.
toString() → stringWywołuje metodę toString na tej instancji Vector4.
equals(other: Vector4) → booleanWywołuje metodę equals(other) na tej instancji Vector4.

Zobacz także

 Polski