VertexElementType

VertexElementType

Przegląd

VertexElementType jest klasą w Aspose.3D FOSS dla TypeScript.

VertexElementType.BINORMAL reprezentuje wektor binormali per‑wierzchołkowy używany w obliczeniach przestrzeni stycznej.

Właściwości: BINORMAL, EDGE_CREASE, HOLE, MATERIAL, NORMAL, POLYGON_GROUP, oraz 9 kolejnych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
BINORMAL``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia binormal.
NORMAL``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia wektor normalny.
TANGENT``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia styczną.
MATERIAL``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia materiał.
POLYGON_GROUP``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia grupę wielokątów.
UV``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia uv.
VERTEX_COLOR``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia kolor wierzchołka.
SMOOTHING_GROUP``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia grupę wygładzania.
VERTEX_CREASE``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia zagięcie wierzchołka.
EDGE_CREASE``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia zagięcie krawędzi.
USER_DATA``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia dane użytkownika.
VISIBILITY``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia widoczność.
SPECULAR``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia wartość specular.
WEIGHT``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia wagę.
HOLE``Odczyt/zapisPobiera lub ustawia dziurę.

Zobacz także

 Polski