Shading
Shading
Przegląd
Shading jest klasą w Aspose.PDF FOSS dla Python.
Klasa bazowa do ograniczonego próbkowania RGB w przestrzeni docelowej cieniowania.
Ta klasa deklaruje 4 metody dla obiektów Shading w programach Python. Dostępne metody to: __init__, color_at, configure, pattern_color_at. Wszystkie publiczne członkowie są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.PDF FOSS dla Python. Właściwości: background, bbox, color_kind, extend, lut.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
lut | `` | Odczyt | Pobiera lut. |
extend | `` | Odczyt | Pobiera rozszerzenie. |
bbox | `tuple[float, float, float, float] | None` | Odczyt |
background | `Color | None` | Odczyt |
color_kind | `` | Odczyt | Pobiera rodzaj koloru. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
__init__(lut: list[Color], extend: list[bool]) | Calls init(lut, extend) na tej instancji Shading. |
| `configure(bbox: tuple[float, float, float, float] | None, background: Color |
color_at(x: float, y: float) → `Color | None` |
pattern_color_at(x: float, y: float) → `Color | None` |