PropertyEffect

PropertyEffect

Przegląd

PropertyEffect jest klasą w Aspose.Slides FOSS dla Python. Dziedziczy po: Behavior, IPropertyEffect.

Reprezentuje zachowanie efektu własnościowego.

Ta klasa udostępnia 12 metod do pracy z obiektami PropertyEffect w programach Python. Dostępne metody obejmują: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.Slides FOSS dla Python. Właściwości: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address oraz 5 innych.

Właściwości

NazwaTypDostępOpis
from_addressstrOdczyt/zapisPobiera lub ustawia adres nadawcy.
tostrOdczyt/zapisPobiera lub ustawia wartość to.
bystrOdczyt/zapisPobiera lub ustawia wartość by.
value_typePropertyValueTypeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia typ wartości.
calc_modePropertyCalcModeTypeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia tryb kalkulacji.
pointsIPointCollectionOdczyt/zapisPobiera lub ustawia punkty.
as_i_behaviorIBehaviorOdczytPobiera zachowanie as i.
accumulateNullableBoolOdczyt/zapisPobiera lub ustawia wartość accumulate.
additiveBehaviorAdditiveTypeOdczyt/zapisPobiera lub ustawia wartość dodatku.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionOdczytPobiera właściwości.
timingITimingOdczyt/zapisPobiera lub ustawia czasowanie.

Metody

SygnaturaOpis
__init__()
accumulate() → NullableBoolReprezentuje, czy zachowania animacji są kumulowane.
additive() → BehaviorAdditiveTypeOkreśla, czy bieżące zachowanie animacji jest łączone z innymi uruchomionymi animacjami.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionReprezentuje właściwości zachowania.
timing() → ITimingReprezentuje właściwości czasowe zachowania efektu.
from_address() → strOkreśla początkową wartość animacji.
to() → strOkreśla końcową wartość animacji.
by() → strOkreśla względną wartość przesunięcia dla animacji względem jej pozycji przed rozpoczęciem animacji.
value_type() → PropertyValueTypeOkreśla typ wartości właściwości.
calc_mode() → PropertyCalcModeTypeOkreśla tryb interpolacji dla animacji Read/write .
points() → IPointCollectionOkreśla punkty animacji.
as_i_behavior() → IBehaviorUmożliwia uzyskanie podstawowego interfejsu IBehavior.

Zobacz także

 Polski