ScaleEffect
ScaleEffect
Przegląd
ScaleEffect jest klasą w Aspose.Slides FOSS dla Python. Dziedziczy po: Behavior, IScaleEffect.
Reprezentuje zachowanie efektu skalowania.
Ta klasa udostępnia 10 metod do pracy z obiektami ScaleEffect w programach Python. Dostępne metody to: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, from_address, properties, timing, to, zoom_content. Wszystkie publiczne członki są dostępne dla każdej aplikacji Python po zainstalowaniu pakietu Aspose.Slides FOSS dla Python. Właściwości: accumulate, additive, as_i_behavior, by, from_address, properties oraz 3 dodatkowe.
Właściwości
| Nazwa | Typ | Dostęp | Opis |
|---|---|---|---|
zoom_content | NullableBool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia zawartość zoom. |
from_address | Any | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia adres źródłowy. |
to | Any | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia to. |
by | Any | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia wartość by. |
as_i_behavior | IBehavior | Odczyt | Pobiera zachowanie as i. |
accumulate | NullableBool | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia accumulate. |
additive | BehaviorAdditiveType | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia additive. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Odczyt | Pobiera właściwości. |
timing | ITiming | Odczyt/zapis | Pobiera lub ustawia czasowanie. |
Metody
| Sygnatura | Opis |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Reprezentuje, czy zachowania animacji są kumulowane. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Określa, czy bieżące zachowanie animacji jest łączone z innymi uruchomionymi animacjami. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Reprezentuje właściwości zachowania. |
timing() → ITiming | Reprezentuje właściwości czasowe zachowania efektu. |
zoom_content() → NullableBool | Określa, czy treść powinna być przybliżona. |
from_address() → Any | Określa współrzędną x/y, od której ma rozpocząć się animacja (w procentach). |
to() → Any | Określa docelową pozycję efektu skalowania animacji (w procentach). |
by() → Any | opisuje względną wartość offsetu dla animacji (w procentach). |
as_i_behavior() → IBehavior | Umożliwia uzyskanie podstawowego interfejsu IBehavior. |