SPIRVSource

Visão geral

SPIRVSource é uma classe em Aspose.3D FOSS para .NET. Herda de: ShaderSource.

O shader compilado no formato SPIR-V.

Esta classe fornece 1 método para trabalhar com objetos SPIRVSource em programas .NET. Os métodos disponíveis incluem: SPIRVSource. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação .NET após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para .NET. Propriedades: ComputeShader, FragmentShader, GeometryShader, MaximumDescriptorSets, VertexShader.

Propriedades

NomeTipoAcessoDescrição
MaximumDescriptorSetsintLeitura/EscritaNúmero máximo de conjuntos de descritores, o valor padrão é 10
ComputeShaderbyte[]Leitura/EscritaObtém ou define o código-fonte do shader de computação.
GeometryShaderbyte[]Leitura/EscritaObtém ou define o código-fonte do shader de geometria.
VertexShaderbyte[]Leitura/EscritaObtém ou define o código-fonte do vertex shader
FragmentShaderbyte[]Leitura/EscritaObtém ou define o código-fonte do shader de fragmento.

Métodos

AssinaturaDescrição
SPIRVSource()Construtor de fontes de shader baseadas em SPIR-V.

Ver também

 Português