Bone

Visão geral

Bone é uma classe em Aspose.3D FOSS para Python. Herda de: A3DObject.

Objetos Bone expõem gerenciamento de peso via métodos get_weight e set_weight, permitindo cálculos de skinning.

Esta classe declara 7 métodos para objetos Bone em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Python após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para Python. Propriedades: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform e mais 1.

Propriedades

NomeTipoAcessoDescrição
link_mode'BoneLinkMode'Leitura/EscritaObtém ou define o modo de link.
weight_countintLeituraObtém a contagem de peso.
transform'Matrix4'Leitura/EscritaObtém ou define o transform.
bone_transform'Matrix4'Leitura/EscritaObtém ou define a transformação do osso.
node'Node'Leitura/EscritaObtém ou define o nó.
namestrLeitura/EscritaObtém ou define o nome.
propertiesPropertyCollectionLeituraObtém as propriedades.

Métodos

AssinaturaDescrição
__init__(name: str)Calls init(name) nesta instância do Bone.
get_weight(index: int) → floatChama get_weight(index) nesta instância de Bone.
set_weight(index: int, weight: float)Define o valor do peso.
find_property(property_name: str)Chama find_property(property_name) nesta instância de Bone.
get_property(property: str)Chama get_property(property) nesta instância de Bone.
set_property(property: str, value)Define o valor da propriedade.
remove_property(property)Chama remove_property(property) nesta instância de Bone.

Ver também

 Português