ShaderMaterial

ShaderMaterial

Visão geral

ShaderMaterial é uma classe em Aspose.3D FOSS para Python.

Um material shader permite descrever o material por meio de um motor de renderização externo ou linguagem shader.

Esta classe declara 7 métodos para objetos ShaderMaterial em programas Python. Os métodos disponíveis incluem: __init__, find_property, get_property, get_texture, remove_property, set_property, set_texture. Todos os membros públicos são acessíveis a qualquer aplicação Python após a instalação do pacote Aspose.3D FOSS para Python. Propriedades: name, techniques.

Propriedades

NomeTipoAcessoDescrição
namestrLeitura/EscritaObtém ou define o nome.
techniques``LeituraObtém as técnicas.

Métodos

AssinaturaDescrição
__init__()Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Calls init nesta instância ShaderMaterial.
remove_property(property)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Chama remove_property(property) nesta instância de ShaderMaterial.
get_property(property)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Chama get_property(property) nesta instância de ShaderMaterial.
set_property(property, value)Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Define o valor da propriedade.
find_property(property_name: str) → 'Property'Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Chama find_property(property_name) nesta instância de ShaderMaterial.
get_texture(slot_name: str) → 'TextureBase'Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Chama get_texture(slot_name) nesta instância de ShaderMaterial.
set_texture(slot_name: str, texture: 'TextureBase')Não implementado na edição FOSS — lança em tempo de execução. Define o valor da textura.

Ver também

 Português