ArbitraryProfile
Prezentare generală
ArbitraryProfile este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenește de la: Profile, INamedObject.
Această clasă vă permite să construiți un profil 2D direct dintr-o curbă arbitrară.
Această clasă furnizează 14 metode pentru lucrul cu obiecte ArbitraryProfile în programe .NET. Metodele disponibile includ: A3DObject, ArbitraryProfile, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET. Proprietăți: Curve, Excluded, Holes, Name, ParentNode, ParentNodes, și încă 2.
Proprietăți
| Nume | Tip | Acces | Descriere: |
|---|---|---|---|
Curve | Curve | Citire/Scriere | Curba folosită pentru a construi profilul |
Holes | List<Curve> | Citire | Găurile profilului, de asemenea reprezentate ca curbă |
Excluded | bool | Citire/Scriere | Obține sau setează dacă să excluzi această entitate în timpul exportului. |
ParentNodes | List<Node> | Citire | Obține toate nodurile părinte, o entitate poate fi atașată la mai multe noduri părinte pentru instanțierea geometriei |
ParentNode | Node | Citire/Scriere | Obține sau setează primul nod părinte, dacă se setează primul nod părinte, această entitate va fi detașată de celelalte noduri părinte. |
Scene | Scene | Citire | Obține scena căreia îi aparține acest obiect |
Name | string | Citire/Scriere | Obține sau setează numele. |
Properties | PropertyCollection | Citire | Obține colecția tuturor proprietăților. |
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
ArbitraryProfile() | Constructor al |
ArbitraryProfile(curve: Curve) | Constructor al cu o curbă inițială. |
GetEntityRendererKey() | Obține cheia renderer-ului de entitate înregistrat în renderer. |
Entity(name: string) | Inițializează o nouă instanță a clasei Entity. |
GetBoundingBox() | Obține cutia de delimitare a entității curente în sistemul său de coordonate al spațiului obiectului. |
SceneObject(name: string) | Inițializează un SceneObject cu un nume implicit |
SceneObject() | Inițializează un SceneObject. |
A3DObject() | Inițializează o nouă instanță a clasei A3DObject fără nume. |
A3DObject(name: string) | Inițializează o nouă instanță a clasei A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Elimină o proprietate dinamică. |
RemoveProperty(property: string) | Elimină proprietatea specificată, identificată prin nume |
GetProperty(property: string) | Obține valoarea proprietății specificate |
SetProperty(property: string, value: object?) | Setează valoarea proprietății specificate |
FindProperty(propertyName: string) | Găsește proprietatea. |