DescriptorSetUpdater
Prezentare generală
DescriptorSetUpdater este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenește de la: IDisposable.
Această clasă permite actualizarea într-o operație în lanț.
Această clasă oferă 7 metode pentru lucrul cu DescriptorSetUpdater obiecte în programe .NET. Metodele disponibile includ: Bind, Dispose. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET.
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
Dispose() | Eliminați actualizatorul și înregistrați modificările pe dispozitivul hardware. |
Bind(buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | Asociaţi bufferul cu setul curent de descriptori |
Bind(buffer: IBuffer) | Asociaţi întregul buffer cu descriptorul curent |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer) | Asociaţi bufferul cu setul curent de descriptori la locaţia de legare specificată. |
Bind(binding: int, buffer: IBuffer, offset: int, size: int) | Leagă bufferul de setul de descriptori curent la locația de legare specificată. |
Bind(texture: ITextureUnit) | Leagă unitatea de textură de setul de descriptori curent |
Bind(binding: int, texture: ITextureUnit) | Leagă unitatea de textură de setul de descriptori curent |