HShape

Prezentare generală

HShape este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenește de la: ParameterizedProfile, INamedObject.

Aceasta oferă parametrii definitorii ai unei forme ‘H’ sau ‘I’.

Această clasă oferă 14 metode pentru lucrul cu obiecte HShape în programe .NET. Metodele disponibile includ: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, HShape, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET. Proprietăți: BottomFlangeEdgeRadius, BottomFlangeFilletRadius, BottomFlangeThickness, BottomFlangeWidth, Excluded, Name, și încă 10.

Proprietăți

NumeTipAccesDescriere:
OverallDepthdoubleCitire/ScriereObține sau stabilește extensia adâncimii.
BottomFlangeWidthdoubleCitire/ScriereObține sau stabilește extinderea lățimii.
TopFlangeWidthdoubleCitire/ScriereObține sau stabilește lățimea flanșei superioare.
TopFlangeThicknessdoubleCitire/ScriereObține sau stabilește grosimea flanșei superioare.
TopFlangeEdgeRadiusdoubleCitire/ScriereObține sau setează raza marginilor inferioare ale flanșei superioare.
BottomFlangeEdgeRadiusdoubleCitire/ScriereObține sau stabilește raza marginii flanșei inferioare.
BottomFlangeFilletRadiusdoubleCitire/ScriereObține sau setează raza de filet a flanșei inferioare.
BottomFlangeThicknessdoubleCitire/ScriereObține sau stabilește grosimea flanșei de jos.
TopFlangeFilletRadiusdoubleCitire/ScriereObține sau stabilește raza de filet a flanșei superioare.
WebThicknessdoubleCitire/ScriereObține sau setează grosimea peretelui.
ExcludedboolCitire/ScriereObține sau setează dacă să se excludă această entitate în timpul exportului.
ParentNodesList<Node>CitireObține toate nodurile părinte, o entitate poate fi atașată la mai multe noduri părinte pentru instanțierea geometriei
ParentNodeNodeCitire/ScriereObține sau setează primul nod părinte, dacă este setat primul nod părinte, această entitate va fi detașată de celelalte noduri părinte.
SceneSceneCitireObține scena căreia îi aparține acest obiect
NamestringCitire/ScriereObține sau stabilește numele.
PropertiesPropertyCollectionCitireObține colecția tuturor proprietăților.

Metode

SemnăturăDescriere:
HShape()Constructor al
GetExtent()Obține extinderea în dimensiunile x și y.
GetEntityRendererKey()Obține cheia rendererului de entitate înregistrat în renderer
Entity(name: string)Inițializează o nouă instanță a clasei Entity.
GetBoundingBox()Obține cutia delimitatoare a entității curente în sistemul său de coordonate al spațiului obiect.
SceneObject(name: string)Inițializează un SceneObject cu un nume implicit
SceneObject()Inițializează un SceneObject.
A3DObject()Inițializează o nouă instanță a clasei A3DObject fără nume.
A3DObject(name: string)Inițializează o nouă instanță a clasei A3DObject.
RemoveProperty(property: Property)Elimină o proprietate dinamică.
RemoveProperty(property: string)Elimină proprietatea specificată identificată prin nume
GetProperty(property: string)Obține valoarea proprietății specificate
SetProperty(property: string, value: object?)Setează valoarea proprietății specificate
FindProperty(propertyName: string)Găsește proprietatea.

Vezi și:

 Română