RvmLoadOptions
Prezentare generală
RvmLoadOptions este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET. Moștenește de la: LoadOptions.
Încărcaţi opţiuni pentru fişierul RVM al sistemului AVEVA Plant Design Management.
Această clasă oferă 2 metode pentru lucrul cu obiecte RvmLoadOptions în programe .NET. Metodele disponibile includ: RvmLoadOptions. Toţi membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET. Proprietăţi: AttributePrefix, CenterScene, CylinderRadialSegments, DishLatitudeSegments, DishLongitudeSegments, Encoding și încă 9.
Proprietăți
| Nume | Tip | Acces | Descriere: |
|---|---|---|---|
GenerateMaterials | bool | Citire/Scriere | Generează materiale cu culori aleatoare pentru fiecare obiect din scenă dacă tabelul de culori nu este exportat în fișierul RVM. |
CylinderRadialSegments | int | Citire/Scriere | Obține sau setează numărul de segmente radiale ale cilindrului, valoarea implicită este 16 |
DishLongitudeSegments | int | Citire/Scriere | Obține sau setează numărul de segmente de longitudine ale farfuriei, valoarea implicită este 12 |
DishLatitudeSegments | int | Citire/Scriere | Obține sau setează numărul de segmente de latitudine ale farfuriei, valoarea implicită este 8 |
TorusTubularSegments | int | Citire/Scriere | Obține sau setează numărul de segmente tubulare ale torului, valoarea implicită este 20 |
RectangularTorusSegments | int | Citire/Scriere | Obține sau setează numărul de segmente radiale ale torului dreptunghiular, valoarea implicită este 20 |
CenterScene | bool | Citire/Scriere | Centrează scena după ce este încărcată. |
AttributePrefix | string | Citire/Scriere | Obține sau setează prefixul atributelor care au fost definite în fișierele de atribute externe, prefixul este folosit pentru a evita conflictele de nume, valoarea implicită este “rvm:” |
LookupAttributes | bool | Citire/Scriere | Obține sau setează dacă să încarce atributele dintr-un fișier extern de listă de atribute (.att/.attrib/.txt), valoarea implicită este true. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Citire/Scriere | Obține sau stabilește clasa fabrică pentru FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Citire | Obține formatul fișierului specificat în opțiunea curentă Save/Load. |
Encoding | Encoding | Citire/Scriere | Obține sau stabilește codarea implicită pentru fișierele textuale. |
FileSystem | FileSystem | Citire/Scriere | Permite utilizatorului să gestioneze modul în care sunt administrate dependențele externe în timpul încărcării/salvării. |
LookupPaths | List<string> | Citire/Scriere | Unele fișiere, cum ar fi OBJ, depind de fișiere externe; căile de căutare vor permite Aspose.3D să caute fișierul extern pentru încărcare. |
FileName | string | Citire/Scriere | Numele fișierului scenei de export/import. |
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
RvmLoadOptions(contentType: FileContentType) | Construiește o instanță |
RvmLoadOptions() | Construiește o instanță |