StructuralMetadata
Prezentare generală
StructuralMetadata este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru .NET.
Această clasă oferă suport pentru EXT_structural_metadata, utilizat numai în glTF.
Această clasă oferă 6 metode pentru lucrul cu obiecte StructuralMetadata în programe .NET. Metodele disponibile includ: Attach, CreateClass, CreateEnum, CreatePropertyTable, From, StructuralMetadata. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații .NET după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru .NET. Proprietăți: Classes, Enums, PropertyTables.
Proprietăți
| Nume | Tip | Acces | Descriere: |
|---|---|---|---|
Classes | Dictionary<string, ClassType> | Citire | Definițiile claselor . |
Enums | Dictionary<string, EnumType> | Citire | Definițiile tipului enum |
PropertyTables | List<PropertyTable> | Citire | Tabelele de proprietăți în aceste metadate. |
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
StructuralMetadata() | Apelează StructuralMetadata pe această instanță StructuralMetadata. |
CreateClass(name: string) | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Creează un tip de meta-clasă |
CreateEnum(name: string) | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Creează un tip enum |
CreatePropertyTable(name: string, clazz: ClassType) | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Apelează CreatePropertyTable(name, clazz) pe această instanță StructuralMetadata. |
Attach(scene: Scene) | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Atașează metadatele curente la scena specificată |
From(scene: Scene) | Nu este implementat în ediția FOSS — aruncă la rulare. Obține asociat cu scena specificată. |