Bone
Prezentare generală
Bone este o clasă în Aspose.3D FOSS pentru Python. Moștenește din: A3DObject.
Obiectele Bone expun gestionarea greutății prin metodele get_weight și set_weight, permițând calcule de skinning.
Această clasă declară 7 metode pentru obiectele Bone în programele Python. Metodele disponibile includ: __init__, find_property, get_property, get_weight, remove_property, set_property, set_weight. Toți membrii publici sunt accesibili oricărei aplicații Python după instalarea pachetului Aspose.3D FOSS pentru Python. Proprietăți: bone_transform, link_mode, name, node, properties, transform, și încă una.
Proprietăți
| Nume | Tip | Acces | Descriere: |
|---|---|---|---|
link_mode | 'BoneLinkMode' | Citire/Scriere | Obține sau setează modul de legătură. |
weight_count | int | Citire | Obține numărul de greutăţi. |
transform | 'Matrix4' | Citire/Scriere | Obține sau setează transformarea. |
bone_transform | 'Matrix4' | Citire/Scriere | Obține sau setează transformarea osului. |
node | 'Node' | Citire/Scriere | Obține sau stabilește nodul. |
name | str | Citire/Scriere | Obține sau setează numele. |
properties | PropertyCollection | Citire | Obține proprietățile. |
Metode
| Semnătură | Descriere: |
|---|---|
__init__(name: str) | Calls init(name) pe această instanță Bone. |
get_weight(index: int) → float | Apelează get_weight(index) pe această instanță Bone. |
set_weight(index: int, weight: float) | Setează valoarea greutății. |
find_property(property_name: str) | Apelează find_property(property_name) pe această instanță Bone. |
get_property(property: str) | Apelează get_property(property) pe această instanță Bone. |
set_property(property: str, value) | Setează valoarea proprietății. |
remove_property(property) | Apelează remove_property(property) pe această instanță de Bone. |